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2017年05月25日:14時30分

モンハンの後釜狙った狩りゲーwwwwwww

コメント 44魔人


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1: 名無し 2017/05/25(木) 09:55:52.45 ID:6yQfYnwm0
全部死亡してて草

6: 名無し 2017/05/25(木) 09:57:13.83 ID:Q78VIue80
ゴッドイーターは良かったやろ

91: 名無し 2017/05/25(木) 10:17:13.43 ID:AXDgaOCQ0
>>6
自滅と言うか自殺した

8: 名無し 2017/05/25(木) 09:57:21.73 ID:9yEvnSi90
ゴッドイーター3あくしろよ

9: 名無し 2017/05/25(木) 09:57:58.37 ID:C13vxZCT0
どれもなんだかんだ売れた方やろ

10: 名無し 2017/05/25(木) 09:58:13.33 ID:6yQfYnwm0
共闘先生とはなんだったのか

11: 名無し 2017/05/25(木) 09:58:22.53 ID:wBMI+iCup
フリウォとかコンセプトは面白そうやったしubiが作ったらたしょうおもろなるんやろなとは思うわ

13: 名無し 2017/05/25(木) 09:59:14.70 ID:mNheqF/od
モンハン自体が後釜パクリなんだが

15: 名無し 2017/05/25(木) 09:59:57.67 ID:P5NFuEnn0
なおモンハンも無事死亡したもよう

21: 名無し 2017/05/25(木) 10:01:32.62 ID:xxlzf21ld
討鬼伝はよかったやろ!

24: 名無し 2017/05/25(木) 10:02:14.36 ID:J2HgWbHQ0
そして狩りゲーはホライゾンだけになった…

26: 名無し 2017/05/25(木) 10:02:18.98 ID:yZ40yFdfa
ゴッドイーターって狩ゲーの中でも言うほどやったろ
ソウルサクリファイスは売り方さえ間違えなえれば据え置きで続編くらい出せてたかもしれんのに

33: 名無し 2017/05/25(木) 10:03:40.53 ID:UgzLIHOS0
>>26
世界観はともかくゲームとしては微妙やろ

27: 名無し 2017/05/25(木) 10:02:35.69 ID:sSuuk6V9r
FREEDOM WARSはおもしろいけどシナリオと作り込みがね...

28: 名無し 2017/05/25(木) 10:02:43.49 ID:HuG+RPHI0
ゴッドイーターがここまでゴミと化すなんて思わんかったわ

34: 名無し 2017/05/25(木) 10:03:56.07 ID:0b7MYVpkd
他の狩りゲーが出るたびにモンハンの完成度の高さが伺える

41: 名無し 2017/05/25(木) 10:05:55.61 ID:1rxwa3Dpp
ゴッドイーターバーストはガチで神ゲーだと思った

45: 名無し 2017/05/25(木) 10:07:07.01 ID:gbSR8VlXa
GEバーストはマジでただのまぐれやったな

46: 名無し 2017/05/25(木) 10:07:07.63 ID:FniwKWsIa
真のモンハンとか言ってた時代があったな

50: 名無し 2017/05/25(木) 10:07:54.71 ID:0b7MYVpkd
そろそろシステム大幅に変える時期にきてるわな
狩り技はええ試みやと思うし以降のモンハンに使われ続けて欲しい

80: 名無し 2017/05/25(木) 10:14:34.44 ID:f44rdY9c0
狩りゲーほんと頑張ってほしい
モンハン1強すぎて毎回ほぼ焼き直しの体たらくでも売れてしまうし
モンハンが危機感覚えるぐらいのやつ出てこねえかな

123: 名無し 2017/05/25(木) 10:21:56.19 ID:lZlGc7OHa
PS4でモンハンやりたいンゴねぇ…

130: 名無し 2017/05/25(木) 10:23:02.85 ID:UGMpb9TMa
ソルサクは話が完結しとるからしゃーない
討鬼伝2は極みが出てから本番
GEは勝手に自滅した
フリウォも自滅

131: 名無し 2017/05/25(木) 10:23:06.83 ID:DXVcXiKS0
モンハンに飽きて別の狩りゲーに手出してみてもモンハンの完成度の高さ思い知るだけで結局長続きせんわ

136: 名無し 2017/05/25(木) 10:23:31.82 ID:HprkPHCdd
ホライゾンはゼルダとかと同ジャンルやから狩りゲーやないで

140: 名無し 2017/05/25(木) 10:24:02.57 ID:iGLMltcjd
他の狩りゲー世紀末世界ばっかやったんがほんま残念やわ

149: 名無し 2017/05/25(木) 10:26:11.72 ID:P+fiXdOkd
GE3を信じろ

154: 名無し 2017/05/25(木) 10:26:28.33 ID:5qyw+JBpd
そもそもモンハン自体も死に体なんだからそら後釜狙いだって死ぬでしょ

157: 名無し 2017/05/25(木) 10:26:43.25 ID:wAgGNJwW0
モンハンやってる間はストレス溜まったりもするけど他の狩りゲーはなんの手応えもないし上手くなってやろうっていう意欲も湧いてこんわ
なんやかんやモンハンが一番長く遊べる

174: 名無し 2017/05/25(木) 10:28:37.34 ID:TcRGM3a50
二番煎じシリーズはモンハンと差別化のするためストーリー重視にしてたんやろうけど荒廃した世界ばっかで逆に没個性やったな

189: 名無し 2017/05/25(木) 10:31:11.46 ID:XFa8AdWm0
ソウルサクリファイスわりとおもしろかったけどな

198: 名無し 2017/05/25(木) 10:32:07.55 ID:vZR5ukQS0
ゴッドイーターはほんまもったいないわ

201: 名無し 2017/05/25(木) 10:32:33.41 ID:nzksDk84d
フリウォの良かった点
・グラフィック
・キャラメイクが二台分ある
・立体機動が楽しい
・マシンガンとかの本格的な銃撃ができる

フリウォの悪かった点
・それ以外すべて

209: 名無し 2017/05/25(木) 10:33:22.11 ID:Bd02Z8a4a

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コメント

  1. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 14:38:01
  2. モンハンはライバルなしでのびのびやってて停滞気味だしカプコンに危機感抱かせるのようなライバルがこないとずっと進化しなさそう
    もうちょっとフォロワーがんばれよ
  3. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 14:51:26
  4. 討鬼伝は途中は結構面白かったんだけど
    エンディング後急に冷めた思い出がある
    やり込みまでは行かないんだよな

    ちなみに2は体験版でスルーした
  5. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 14:58:40
  6. またカプウンコ自慢記事か
  7. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 15:27:19
  8. いや…マジな話
    モンハンのライバルはモンハンやで…
    昨今のモンハンは新しい楽しみ方を提供しているものの、過去のモンハンを打ち負かそうって感じの気力を感じない。
    そしてそんな体たらくなモンハンにずっと玉座に座らせる他の狩りゲーが不甲斐ない。
  9. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 15:28:14
  10. VITAの救世主となったラグナロクオデッセイ嫌いじゃなかったよ
  11. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 15:34:48
  12. もう討鬼・GEではダメな気がする。
    どう見ても役不足。それこそホライゾンを完全狩りゲーとして開発して対抗しないと無理だわ。
  13. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 15:38:17
  14. 救われた方は最終的にはタヒんだけどね
  15. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 15:40:58
  16. ※6
    ホライゾンは敵に魅力無いからどうにもならんと思うよ
    モンハンはモンスターにも愛着あるのも強みだと思う
  17. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 15:41:35
  18. 売り上げ落としたとは言え狩り業界の中じゃモンハン強すぎる…
    こんなご時世で結局200万近く行きそうだし、まだ時間はかかりそうだが
  19. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 15:41:49
  20. フリヲの素材は良かった感ははんぱない

  21. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 16:27:46
  22. 一応?リアル路線を走ってたモンハンが急に跳んだり派手な必殺技を使ったりしたら他の狩りゲーはお役ご免だわな。
    他の狩りゲーはどこで差別化とウリを作り出す事が出来るか だよ。
  23. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 16:32:18
  24. GEとかは後釜じゃなくておこぼれ狙いだった気がするけどね
    討鬼伝は宗教上モンハンできない人用
  25. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 16:33:26
  26. フリウォの開発費をソルサクに回してれば違っただろうけどな
  27. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 16:37:39
  28. 今更ながらソルサクやりたいンゴねえ
  29. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 16:48:06
  30. 荒削りだったけどナノダイバーは面白かった
    一回20分前後だったり悪魔で狩りではなく治療であるのを生かしたシステムなど差別化も出来てた
    惜しむらくは制作サイドの経験不足が否めないことだけどやりたいことを詰めに詰め込んだ感じは好感が持てた
  31. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 16:48:40
  32. PS4でホライゾンの狩ゲー出たら受けるんちゃう?
    同期が難しいか?
  33.      2017/05/25(木) 16:53:01
  34. モンハン自体が停滞閉塞感、半端ないからな・・・
  35. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 17:03:14
  36. GEは現在3が開発中なんだけど死亡なの?
    この分じゃコードヴェインも死亡死亡言われるんだろうなぁ・・・
  37. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 17:38:15
  38. モンハン並に売れないと全部死亡扱いだからこいつらに何言っても無駄やで
    モンハンも3DS移行、シリーズ追うごとに累計下げて行ってるが、
    そこは見えない聞こえないだし
  39. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 18:29:27
  40. 陶器2はそこそこの完成度だったの大型アプデ(笑)から完全に下火になったな
    期待してたのに悲しいわ

    極無いと思ってたが陶器2極はマジで出すかもな


    とりあえずあのふざけた使い回し鬼をバラ売りするDLC商法をなんとかしろよ
    元々大人気というレベルでもないのにいきなりあの売り方は全プレイヤーがあきれたわ
  41. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 18:45:35
  42. モンハンが本気で海外で勝負するんなら
    もはやハードの問題というよりは中身の問題だと思う
    今のままでハードだけ替えても無理なんじゃないかな
  43. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 18:50:00
  44. GE3が開発中らしいけど
    いきなり化けるとは思えない
    まぁ毎回の如く、安定感はあるだろうけど
  45. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 18:55:34
  46. 焼き直しクソクソ言われとるXXも、やったら何だかんだ面白かった
    狩技は今後あっても良いけどスタイルはもう要らんなあ
  47. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 19:04:58
  48. なんだかんだでモンハンオモシロイよ。

    熱くなる事やワクワクドキドキ感は薄らいだが、依然として安心感、安定感はある。
  49. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 19:44:30
  50. いつもいうがFを無視してpsにクレクレするバカは何なの? 目が腐ってるのかね
  51. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 19:58:49
  52. ゴッドイーター2
    キャラゲー路線に逃げる
    前作のキャラを出す
    声優とアニメを優先して作っている、ゲームはただのおまけ
    中二臭いスキルに空中移動、ファンタジーすぎて狩りゲーとしての面白さが無くなる

    討鬼伝2
    キャラゲー路線に逃げる
    前作のキャラを出す
    進撃のワイヤーアクションを取り入れ、狩りゲーと言うよりサーカスみたいな大雑把なゲームに落ちぶれる
    中途半端なオープンワールド
  53. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 20:23:54
  54. GE3を信じろ

    →いや もう無理っス
  55. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 20:25:50
  56. クレクレする奴は売上げに貢献しない説
  57. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 20:27:41
  58. p2g世代だけど
    正直p2gよりはGEBのがアクションの質が肌に合ってた
    今は流石にXX>リザレクションだけど
  59. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 20:42:47
  60. 狩りゲーの基本的なノウハウもほとんど無いのに、
    モンハンを意識してどうにかして差別化を図りたかった結果
    大雑把と荒さが目立ってしまったって感じ。ゴッドも討鬼伝も。
    爽快感や派手さを売りにしてたのかもね。
  61. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 20:50:35
  62. なんかブームに乗ろうと格ゲーの知識無いのに餓狼伝説を作っちゃったみたいな感じだよね。
    だからかなり大味なゲームだったわ。判定も動きも滅茶苦茶で・・・
  63. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 20:59:44
  64. このゲームPVPが無いと最近知って愕然とした
  65. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 22:16:45
  66. そうか?
  67. 名も無き魔人 2017/05/25(木) 23:41:46
  68. モンハンは過去のモンハンと戦ったらエエのよ。
    最近は向上心を忘れがちだからな。
    周りの狩りゲーは自由気ままにこれからもやっては消えて行く
    を繰り返して行くだろうから無視してもエエよ。
  69. 名も無き魔人 2017/05/26(金) 01:43:48
  70. >>27
    GE3が開発されてるのは事実
    (ゲームとしての進歩を)信じるだの信じないだのは関係ないよ

    そもそも本家が停滞してるし
  71. 名も無き魔人 2017/05/26(金) 09:45:01
  72. もはやGE3が開発されてるからどうなんだ?って話

    だからどうしたって感じよ
  73. 名も無き魔人 2017/05/26(金) 10:10:09
  74. ゴッドイーターと討鬼伝は己と闘え。
    ゴッドイーターや討鬼伝の現状を見ればモンハンを意識してる場合ではない。
    まず、自分の身を案じろ。
    隣国と戦争してる場合ではない。まず国力を安定・発展させる事に注力しなさいな。
  75. 名も無き魔人 2017/05/26(金) 12:28:37
  76. >>36
    「信じろ」ってのは何?
  77. 名も無き魔人 2017/05/26(金) 12:29:55
  78. ソルサクチームは今何してるんだ?
    そろそろ、なにか共闘作品だしてよ
  79. 名も無き魔人 2017/05/26(金) 12:41:42
  80. GE→面白いが荒削り。改善の余地アリ
    GEバースト→前作の問題点を丁寧に潰す。理想的続編。
    GE2→派手&大味。敵味方の火力がインフレし始める。
    レイジバースト→味方の大幅強化。ほとんど虐待レベルのゲームバランスに。
    リザレクション→レイジバーストの欠点を潰した。単体としては良い出来だがレイジバーストで愛想を尽かせたファンを呼び戻す事はできなかった。

    リザレクションが1のリメイクではなく新規ストーリーの3に出来ていればもう少しマシだったろうに…。
  81. 名も無き魔人 2017/05/26(金) 18:58:55
  82. そもそもモンハンとの差別化を図るためにシステム的にも隙間産業を狙うしかなかった。
    だけど、その隙間には狩りゲーファンが望むモノは既に残っていなかった…
    それが後の結果や評価でよくわかる。
    モンハンが踏み荒らした後だからね。
  83. 名も無き魔人 2017/05/26(金) 21:18:38
  84. とは言うけど、モンハン自慢の売上も右肩下がりだよね
    後釜のGEに寄せた(狩技、スタイル)せいだと思う
  85. 名も無き魔人 2017/05/27(土) 11:43:15
  86. 結局「真のモンハン」なんて言っている時点で
    単にモンハンがやりたいの見え見えだしな

    そんなやつらにモンハンじゃないもんが響くわけがない
  87. 名も無き魔人 2017/05/27(土) 14:05:02
  88. GEの最大の失敗はノコジンだよ
    あれのせいで大半の武器が要らなくなった

    2のブラッドアーツは好き
    インフレに片足突っ込んでるくらいのあの感じが、まあ個人的には好きだよ