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2017年07月15日:11時05分

【朗報】バイオ7の売り上げ金額が目標額を達成してプロデューサーほっと一安心【シリーズ完全復活】

コメント 17魔人


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1: 名無し 2017/07/15(土) 03:13:52.51 ID:h2Fm82RR0
http://svrinfo.jp/detail?p=188155

――:『バイオ7』が公開されておよそ半年が経ちました。プレイヤーからの反響や手応えについて教えてください。

川田 将央氏(以下、川田):発表直後の反応も凄かったのですが、発売後にゲームを遊んでいただいたプレイヤーの声も凄くポジティブでしたね。
また、プロデューサーとしても収益面で目標としていた数字をおおよそ達成することができたので満足しています。


『バイオハザード7』セールス目標は1,000万本ー海外投資者向けQ&A報告
https://s.gamespark.jp/article/2017/05/17/73381.html

2: 名無し 2017/07/15(土) 03:15:24.43 ID:Ne66kBU20
爆死は爆死

3: 名無し 2017/07/15(土) 03:16:19.01 ID:7+2PMZwga
まーた豚のネガキャンが敗北してしまったのか

4: 名無し 2017/07/15(土) 03:17:27.58 ID:rfHRyUeZ0
おおよそって所に含みがあるなw

5: 名無し 2017/07/15(土) 03:18:34.60 ID:wJh/FBv00
満足してるって書いてんだろ

7: 名無し 2017/07/15(土) 03:19:17.79 ID:ErPWMUiA0
カプコンの目標は400万で、実際は350万の出荷だったよな確か

8: 名無し 2017/07/15(土) 03:19:26.93 ID:XF1apmtn0
目標400万だっけ
それ自体予算少なめだったからとか言い訳しながら弱気な数字だったのに
前期では未到達だったけど今期に入ってからリピートでなんとかってところか

9: 名無し 2017/07/15(土) 03:19:35.39 ID:Ft7kFA3Ha
バイオ6でほぼシリーズ終わりかけたのに持ち直したのはたいしたもん

10: 名無し 2017/07/15(土) 03:20:44.75 ID:FIlm+sag0
まあ、あの路線続けてても右肩下がりだっただろうし、7で変えたのは良かったと思うよ

11: 名無し 2017/07/15(土) 03:21:21.42 ID:XYbS/Sbop
任天堂ハードではあのバイオ4すら核爆死でブランドごと死んだからなw
世間はどんだけ任天堂が嫌いなんだって話だよwwww

12: 名無し 2017/07/15(土) 03:23:34.42 ID:p13cXs/ea
コナミは本当にバカだな
バイオ7はP.T.をそっくりそのままマネただけなのに小島に作らせとけば400万本売れたってことだぞ

107: 名無し 2017/07/15(土) 10:00:04.07 ID:Ey9QZUbRp
>>12
真似た部分はあるけどなんだかんだバイオ7はバイオしてたよ。
P.T.は出しても大して売れなかったと思う。

15: 名無し 2017/07/15(土) 03:26:06.80 ID:yMzy4l3D0
収益、おおよそ

察しろ

17: 名無し 2017/07/15(土) 03:29:03.63 ID:FaNr6Lm+0
大作ゲーのリスクを捨て
低予算ゲーに大型タイトルの名前付けて売る逆転の発想

22: 名無し 2017/07/15(土) 03:35:47.17 ID:h2Fm82RR0
なんにせよこれならバイオ8でるよ

33: 名無し 2017/07/15(土) 03:49:26.91 ID:mr5vwFiya
バイオ1 508万本(無印/DC/DCDS)
バイオ2 496万本(PS1)
バイオ3 350万本(PS1)
バイオ4 590万本(GC/PS2/Wii)
バイオ5 720万本(初回400万本)(PS3/X360/DL)
バイオ6 680万本(初回450万本)(PS3/X360/DL) ※初年度目標700万本→目標600万本に下方修正
バイオ7 350万本(初回250万本)(PS4/XONE/PC/DL) ※初年度目標400万本、最終目標1000万本

持ち直したとはいったい…

41: 名無し 2017/07/15(土) 03:57:57.25 ID:AYn+WfiDd
本気で大丈夫なら今年度も推して売るようなこと決算で言わんって

42: 名無し 2017/07/15(土) 03:59:17.71 ID:YXPvKMxEa
ユーザースコアもバイオ6は歴代最低だぞ

44: 名無し 2017/07/15(土) 04:02:31.53 ID:ZKHdonWlM
ブランド死んだのに必死に生きてるアピールしてるやついるなw
ナンバリング系は一度興味失せるとどうでもよくなんだよ

47: 名無し 2017/07/15(土) 04:06:44.33 ID:PmC+oEH/r
6の何倍も楽しめたしサバイバルホラーとしての出来に問題はなかったからこの方向性で次も出して欲しいな

48: 名無し 2017/07/15(土) 04:08:27.73 ID:QV2jmmRDa
6を買って7を買わなかった半数の人間はもう戻って来ない
主観視点のバイオなんてバイオにいたライト層はやりたくないからな
8もこの路線なら更に売上を落とす

50: 名無し 2017/07/15(土) 04:11:17.03 ID:w1h7mT7W0
6は本数出てても開発や宣伝に金かけすぎてた印象しかない

53: 名無し 2017/07/15(土) 04:18:40.02 ID:fYIHNDPoM
バイオ7をTPSに仕立て直したのも出るんじゃねーかな

だから目標は1000万本なんだ

54: 名無し 2017/07/15(土) 04:19:10.30 ID:s6MuGfWoa
まず現在350万本のものを1000万本まで伸ばすには
何か付加価値を付けて移植しまくらないと無理
しかし1000万本を目指すってことはつまり…

56: 名無し 2017/07/15(土) 04:24:30.67 ID:ZQFmLs0Td
にゃはは
かぷんこ大勝利

60: 名無し 2017/07/15(土) 04:33:46.21 ID:oSPsMmkV0
意外と現実見た目標設定だったからな
モンハンはどう見てるのか

61: 名無し 2017/07/15(土) 04:36:15.27 ID:ZQFmLs0Td
この調子でモンハンも成功してほしいね

64: 名無し 2017/07/15(土) 04:47:30.50 ID:A/7pCJdm0
目標修正してカプコン大勝利!前作超えなくしてカプコン大勝利!

ディープダウン作る開発力も無い
ロスプラ、デッドラは外注で腐らせる
ユニティ製のアンブレラコアとかいうゴミで小遣い稼ぎ
カプコン社内は外人だらけで終わってる

71: 名無し 2017/07/15(土) 05:03:44.94 ID:p3Y/q4nR0
おおよそ=まだ達成してない。目標に達してない。まだ失敗

72: 名無し 2017/07/15(土) 05:13:47.81 ID:d5tkNkGb0
カプの決算資料見りゃ分かるが旧作のリピートが普通に収益源だから

73: 名無し 2017/07/15(土) 05:32:27.97 ID:24v342XQ0
リピートても初回から2倍以上に跳ねた事はないだろ
どうやって4倍に持ってくんだ?

74: 名無し 2017/07/15(土) 05:36:29.65 ID:rdyV21260
Outlastくらいにしか金かかってないから大成功だろ
カプコンもコナミもリスキーなAAAタイトル戦争から降りて利益爆増中

78: 名無し 2017/07/15(土) 06:05:57.11 ID:ZKI0a5it0
FF15も大成功に終わったし
ぶーちゃんのネガキャンが全く効果なくて草

79: 名無し 2017/07/15(土) 06:12:38.08 ID:uOqVdHzQ0
最近どこのメーカーも株主向けの言い訳増えてるよね

81: 名無し 2017/07/15(土) 06:32:56.43 ID:GSkQljZk0
早い安いうまいのエンジン作ってAAAの低コスト化を目指した
ある意味画期的なタイトル

84: 名無し 2017/07/15(土) 06:41:21.40 ID:471PmqWc0
ボリューム少な目だし、開発費も安いだろ

88: 名無し 2017/07/15(土) 07:27:51.94 ID:vAtj6Hrla
バイオ7で評価持ち直せたから8に繋がるだろうね
6のままなら確実に7は買わなかったわ

89: 名無し 2017/07/15(土) 07:31:36.24 ID:MiiyGsih0
まあなんとほざこうが
本当に好評だったらこのシステムを流用した続編が作られるのが普通だから

90: 名無し 2017/07/15(土) 07:32:11.33 ID:RWTQxL7Cp
不満がないわけじゃ無いが初代路線は良かったと思う
4路線じゃ無いから糞って言ってる奴は4以降の迷走を見てないのかと

91: 名無し 2017/07/15(土) 07:41:06.35 ID:S+nmknAg0
おおよそ
ワロタ

VR買えてれば7買ったのに、VR無しでやる気せんかったからスルーしたわ
そのうち廉価VR出るだろうからそん時中古かセールで7買うわ

93: 名無し 2017/07/15(土) 08:15:49.99 ID:vn+X/pj70
あーもうこれバイオ8もPS確定やね
どうするんよチカニシこれー

94: 名無し 2017/07/15(土) 08:18:06.87 ID:jtP3tBAcd
収益だろ?本数で議論してもあんま意味ないんじゃね?

102: 名無し 2017/07/15(土) 09:22:56.40 ID:h0WWTjuc0
こいつとしては「おおよそ」で満足かもしらんが、辻元一族的にはどうなんだ

104: 名無し 2017/07/15(土) 09:46:52.15 ID:RdQbqy9Kp

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コメント

  1. 名も無き魔人 2017/07/15(土) 11:15:36
  2. 数字見る限り明らかに失敗なんだが、信者はポジティブだな
  3. 名も無き魔人 2017/07/15(土) 11:49:54
  4. だってどうせユーザー視点で成功、失敗なんて分かるわけがない
    企業側が成功と言ってるならまぁそうなんだろうなぁ程度に受け止めるよ
    実際にどうなのかは次作での出荷数やらの動きを見てようやく分かるのもの
  5. 名無し 2017/07/15(土) 12:03:04
  6. いいかげん2のリメイク情報出せ
    あとDLCのクリスどうなった
  7. 名も無き魔人 2017/07/15(土) 12:10:51
  8. 豚さん7のクレクレやめてね
  9. 名も無き魔人 2017/07/15(土) 12:19:10
  10. 数字見る限り失敗(妄想)
  11. 名も無き魔人 2017/07/15(土) 12:35:33
  12. VR持ってないやつ哀れだわ
  13. 名も無き魔人 2017/07/15(土) 13:16:46
  14. まぁ7はキャラクター性が弱かったって部分がある
    4以降はホラー、ゾンビゲーというよりキャラ人気で売れたしな
    8も7路線でいつものクリスやレオン出しときゃ一気に右肩上がりするんじゃない
  15. 名も無き魔人 2017/07/15(土) 14:20:49
  16. ※6
    どう考えても持ってるやつが哀れ
    これが本物の信者ってやつだね
  17. 名も無き魔人 2017/07/15(土) 14:23:51
  18. おめでとう

    モンハンワールドも楽しみやな
    PS4選んで本当に良かった
  19. 名も無き魔人 2017/07/15(土) 14:31:35
  20. PSVR勝ったホラー好きはまず買うだろうからPSVRが売れるたびに継続して売れてくんじゃね
  21. 名も無き魔人 2017/07/15(土) 14:39:31
  22. 売上は知らんが内容はホラー色強くて良かった。5とか6とか本当にただのアクションになってたし
  23. 名も無き魔人 2017/07/15(土) 19:27:52
  24. 6の路線のままならロストプラネットみたいに終わっていたよ
    ストーリーだけでこれだけ売れたのなら文句なしだ
    1000万本売るためにはマルチプレイとかレイドが必要
    カプコン的にはコストが高くなるマルチプレイはやりたくなかったんだろ
  25. 名も無き魔人 2017/07/15(土) 21:14:48
  26. Pがそう言ってるんならシリーズ続くだろうし良かったんじゃないか?
    なんでPS4が任天堂が~って騒いでんだ?
  27. 名も無き魔人 2017/07/15(土) 21:30:31
  28. 結果的には失敗と呼べるかも知れんが、
    失敗というよりは「落ち着いた」が正解っぽい

    もはやモンハンと同じで本当のコアなファンだけが残って数字に表れた感じ
  29. 名も無き魔人 2017/07/15(土) 21:44:43
  30. すっごく評判良いけど
    旧作と違って何十周と遊ばれるゲームじゃなくなったなぁ
  31. 名も無き魔人 2017/07/15(土) 23:38:38
  32. 個人的にはFPSになったというのが一番の障害
    PS3になって色んなFPSを試しに遊んだがどうにもすぐに気分悪くなって
    俺にはこのジャンルは無理と悟った

    ホラー要素強くするのはいいんだが次回作ではTPS視点も入れてくれ
    と思う
  33. 名も無き魔人 2017/07/16(日) 01:45:13
  34. すまんが全然面白くなかった
    多分動画見た方が楽しめたんじゃないかと思う