
会心率アップ・クリティカル率アップ←これ系の能力が強いゲームマジで0説
コメント 23魔人
1: 名無し 2018/09/27(木) 16:48:27.35 ID:dxoT+msC0
いやまじで
3: 名無し 2018/09/27(木) 16:48:53.30 ID:U8agy797d
dq10やろなあ
4: 名無し 2018/09/27(木) 16:48:58.49 ID:di7e5qtUp
MHW
5: 名無し 2018/09/27(木) 16:49:04.76 ID:eQA7wGxQa
白猫は会心でゴリ押すゲームになったぞ
7: 名無し 2018/09/27(木) 16:49:11.07 ID:Yztyro2RM
ポケモン
モンスト
モンスト
16: 名無し 2018/09/27(木) 16:50:34.65 ID:92PkaiEj0
クリティカルで防御無視や能力減少無視なんてよくあるやろ
17: 名無し 2018/09/27(木) 16:50:37.36 ID:wRKBN0npa
不確実性は残るからな
それなら普通に攻撃力アップするバフかけた方が計算できる
それなら普通に攻撃力アップするバフかけた方が計算できる
19: 名無し 2018/09/27(木) 16:50:50.49 ID:fl4+ZI9ha
崩壊3rd
40: 名無し 2018/09/27(木) 16:53:26.91 ID:4oeJmShj0
>>19
これ
これ
21: 名無し 2018/09/27(木) 16:51:06.61 ID:zGMGJCnv0
何かを組み合わせて会心率100%にできるゲームだと強い
23: 名無し 2018/09/27(木) 16:51:15.78 ID:JBTtoMBid
モンハンXX W
24: 名無し 2018/09/27(木) 16:51:18.44 ID:x+ffTtuM0
MHXXはマジの会心ゲーだったわ
25: 名無し 2018/09/27(木) 16:51:38.80 ID:U4f8+Obi0
ステータスは低めだけどクリティカル倍率が異常に高い浪漫砲キャラいるとつい贔屓にしてしまう
26: 名無し 2018/09/27(木) 16:51:45.99 ID:R22/Xa730
ペルソナとかいう八艘飛びゲー
27: 名無し 2018/09/27(木) 16:51:52.89 ID:0It7qBau0
クロノトリガー
はい論破
はい論破
37: 名無し 2018/09/27(木) 16:53:13.58 ID:JBTtoMBid
>>27
クリティカルバフとかじゃなくて虹にエグい会心率付いてるだけやない?
クリティカルバフとかじゃなくて虹にエグい会心率付いてるだけやない?
164: 名無し 2018/09/27(木) 17:08:44.30 ID:7r0ZYMWj0
>>37
勇者バッジ
勇者バッジ
28: 名無し 2018/09/27(木) 16:52:06.71 ID:k4V5/7y40
グラブルのマグナは強い
確定で1.5倍ダメ出る
確定で1.5倍ダメ出る
47: 名無し 2018/09/27(木) 16:54:13.90 ID:/iRyKnEpd
>>28
風と土しか確定ちゃうやん
風と土しか確定ちゃうやん
30: 名無し 2018/09/27(木) 16:52:16.03 ID:cH7R3bFea
10%以上にできると強い
31: 名無し 2018/09/27(木) 16:52:19.66 ID:3lpFSRUIM
はいff14
クリ盛り禁断しないクリ飯食わない奴は死ね
クリ盛り禁断しないクリ飯食わない奴は死ね
91: 名無し 2018/09/27(木) 16:59:41.35 ID:LSWMrVu60
>>31
クリゲーになったんかいな…
クリゲーになったんかいな…
254: 名無し 2018/09/27(木) 17:20:50.37 ID:RTX4X4YnM
>>91
言うてずっとクリ重視やったやろ
言うてずっとクリ重視やったやろ
32: 名無し 2018/09/27(木) 16:52:29.89 ID:x1FkabcT0
ソシャゲならFFRK
34: 名無し 2018/09/27(木) 16:53:00.11 ID:ksUGaOJW0
TW
サンバドラムの高騰がソース
サンバドラムの高騰がソース
334: 名無し 2018/09/27(木) 17:36:40.24 ID:muW9l5+Lp
>>34
あれ未だにドラム強いんかな?
あれ未だにドラム強いんかな?
39: 名無し 2018/09/27(木) 16:53:24.11 ID:iGYEyDQC0
むしろ強いのばっかじゃね
41: 名無し 2018/09/27(木) 16:53:36.27 ID:zCLJ0YKFp
序盤は大したことないけど攻撃力が上がると恩恵も大きくなってきたりする
42: 名無し 2018/09/27(木) 16:53:38.95 ID:vRZfBKUfd
初代ポケモンのきりさくはほぼ急所に当たるチート技だったっけか
368: 名無し 2018/09/27(木) 17:48:06.57 ID:rPXWUdxtM
>>42
ペルシアン強かったな
ペルシアン強かったな
43: 名無し 2018/09/27(木) 16:53:49.57 ID:gZx86vLna
クリ率とクリダメアップはどのゲームも糞強いイメージしかないんだが
52: 名無し 2018/09/27(木) 16:54:43.06 ID:4oeJmShj0
>>43
いうほどか?
いうほどか?
45: 名無し 2018/09/27(木) 16:54:05.99 ID:5voEODhw0
回避命中アップの方が弱いやろ
46: 名無し 2018/09/27(木) 16:54:12.75 ID:+vZV8mKd0
メガテン4の会心波めっちゃつよかったんだが
56: 名無し 2018/09/27(木) 16:54:59.50 ID:2EWjxvNq0
白猫とかそうだったな
60: 名無し 2018/09/27(木) 16:55:26.19 ID:ZR0B9Jxd0
lolのIE強いやんけ
61: 名無し 2018/09/27(木) 16:55:29.62 ID:4oeJmShj0
会心100%になるとエフェクトが楽しい
63: 名無し 2018/09/27(木) 16:55:36.71 ID:xqTtL/GXM
diablo3
64: 名無し 2018/09/27(木) 16:55:44.42 ID:JBTtoMBid
クリティカルアップだけだとそこそこ止まりやけどクリティカルダメージの倍率上昇と合わさるとヤバい
65: 名無し 2018/09/27(木) 16:55:49.05 ID:DXa9Ktvca
さてはメダロット5のクリット増加を知らんな?
105: 名無し 2018/09/27(木) 17:01:03.69 ID:u1WFmpVf0
>>65
懐かしすぎて草
相手の防御無視は強すぎたな
懐かしすぎて草
相手の防御無視は強すぎたな
66: 名無し 2018/09/27(木) 16:55:51.06 ID:DA62FzSZd
モンハンは会心率上げないと火力ゴミやぞ
68: 名無し 2018/09/27(木) 16:55:53.59 ID:MuTVY+3iM
ソフィーのアトリエクリティル祭りだったわ
69: 名無し 2018/09/27(木) 16:55:56.22 ID:dxoT+msC0
クリティカル5%アップとかね
つける意味ないっしょ
つける意味ないっしょ
70: 名無し 2018/09/27(木) 16:56:06.95 ID:u1WFmpVf0
クリダメの伸び率と上限によるやろ
クリ率66%~100%、1.5~2倍出るなら伸ばすし
クリ率66%~100%、1.5~2倍出るなら伸ばすし
72: 名無し 2018/09/27(木) 16:56:33.39 ID:IyCB+WGpd
あるか知らんけど会心率50%以上盛れるゲームなら強いと思う
74: 名無し 2018/09/27(木) 16:56:52.97 ID:DI393POb0
ペルソナ4はメタルスライムみたいなやつ倒すために必須だった
78: 名無し 2018/09/27(木) 16:57:11.38 ID:NVWpxTaF0
確定に持っていけるなら強いやろ
87: 名無し 2018/09/27(木) 16:58:28.44 ID:LBIouGMF0
モンハンは何回も攻撃するからな
20%だとしてほぼ20%期待できるし
せいぜい数回しか攻撃しないRPGならぶれて使いにくいわな
20%だとしてほぼ20%期待できるし
せいぜい数回しか攻撃しないRPGならぶれて使いにくいわな
90: 名無し 2018/09/27(木) 16:59:21.24 ID:k/GdsJAU0
クリティカルで単に2倍ダメしか入らないと弱い
何かおまけ欲しい
何かおまけ欲しい
96: 名無し 2018/09/27(木) 17:00:10.43 ID:VdOlZ0My0
ホィ(ノ゚∀゚)ノ ⌒ 他記事
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コメント
むしろ強いイメージしかない
記事主はゲームやったこと無いんだろ
スパロボOEの10段階改造時の50%アップは結構強かった
煌天の会心
クロノトリガーはくっそ強かった記憶
常にほぼ会心状態やった
常にほぼ会心状態やった
ターン制のRPGとかだと少ない
ネトゲやアクション系のゲームだと鬼みたいに強いやつの方が多い
ネトゲやアクション系のゲームだと鬼みたいに強いやつの方が多い
FGOも。宝具の威力超えることあるし
名前出しただけで叩かれそうだが
fgo
fgo
防御力+5%とかが一番使えない
会心が弱いゲームなんかあるか?
ROのクリアサとかやったな
少なくとも弱いゲームの方が少ないのは確か
昔はスパロボのデスサイズのクリティカルに魅力は感じなかったがほぼ100%にしたら実質ダメージ1.25倍スキルと変わらないということに気が付いた
これはFE封印の剣
真メガテン3で敵がリベリオン使った途端、
あっという間にボッコボコにされた記憶がある
プレスターンの戦闘では会心率上昇とか恐怖でしかないな
あっという間にボッコボコにされた記憶がある
プレスターンの戦闘では会心率上昇とか恐怖でしかないな
ハクスラなんかクリがコアメカニズムのビルド多いな
ドラクエ3の武道家とかキラーピアス装備のアリーナ使った事ないんかな…
ここまでFF10のラッキースフィアとDQ11の会心必中無し
ROのチンクロクリ2刀
ドラクエのまじん斬りだって会心率は上がってるよな
FortniteのPvE武器Perkはクリティカル率+クリティカルダメージ*2が強すぎ。
+5%とかのアクセサリーの事言ってんだろうけど
2個つけて+10%にすると結構発動するイメージ
2個つけて+10%にすると結構発動するイメージ
FGOでも短期決戦するなら必須やぞ?
クリティカルの確定発生と威力アップのタイミング噛み合うと宝具より火力出る
クリティカルの確定発生と威力アップのタイミング噛み合うと宝具より火力出る