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2019年01月28日:07時53分

最近のカプコンが凄すぎるんだが一体何が有ったのか

コメント 9魔人


1: 名無し 2019/01/27(日) 18:05:42.82 ID:W5y9jKoP0
バイオ7 E32016で発表→2017年1月26日発売

モンハンワールド E32017で発表→2018年1月26日発売

バイオRe2 E32018で正式発表→2019年1月25日発売

DMC5 E32018で発表→2019年3月8日発売

3: 名無し 2019/01/27(日) 18:06:50.91 ID:EBmSxVD20
任天堂と距離を取った
この一言に尽きるな

4: 名無し 2019/01/27(日) 18:07:14.36 ID:6BZSbecjr
再来年バイオ8かな?
来年は中堅ソフトぽこぽこ出すんじゃない?

5: 名無し 2019/01/27(日) 18:07:26.52 ID:2cyUG9Xza
延期が無いって話か?

6: 名無し 2019/01/27(日) 18:07:39.21 ID:W5y9jKoP0
ちょっと前まで挑戦しない守銭奴みたいな扱いだったのに

7: 名無し 2019/01/27(日) 18:07:42.44 ID:jAO/H55Z0
一方任天堂とスクエニは……

154: 名無し 2019/01/27(日) 19:06:04.09 ID:vuvtycdW0
>>7
スクエニは15はあれだが
ビルダーズ2のバグは開発コエテクだし
KH3もディズニーワールドはクオリティ高いしバトルも正統進化したぞ

164: 名無し 2019/01/27(日) 19:10:49.69 ID:euIkuuIva
>>7
スクエニはいい感じだろ
キンハに限ってだけどね
今後の玉がないのはあれだが

9: 名無し 2019/01/27(日) 18:09:58.09 ID:Nkx+Hkrt0
カプコンはソシャゲで総爆死しとるからな
他に道が残されてない

139: 名無し 2019/01/27(日) 18:57:37.03 ID:w8nTkeY7d
>>9
その上任天堂と袂切ったら決死の覚悟

11: 名無し 2019/01/27(日) 18:10:04.84 ID:kmSYrx8m0
大手メーカーでカプコンだけがスマホ事業赤字だからなぁ

15: 名無し 2019/01/27(日) 18:11:19.43 ID:Rvl6Eve/0
REエンジン開発成功とクズ開発者とクズ子会社切ったのがデカイ
それらを粛々とこなして世界向け戦略どんどん進めた会長と社長の判断力の高さ

17: 名無し 2019/01/27(日) 18:12:02.08 ID:d7odnsH80
最近カプコンだけ異様に持ち上げスレあるけど
ステマ部隊でも雇ってるのか

20: 名無し 2019/01/27(日) 18:12:55.48 ID:ornf8DZA0
任天堂ハード閉め出すと
高性能ハード開発に集中できるから

21: 名無し 2019/01/27(日) 18:13:03.24 ID:f/xcM4If0
そろそろ新規ip来そうだな

23: 名無し 2019/01/27(日) 18:13:33.60 ID:dZsfJC830
よくも悪くもトップのイエスマンしかいなくなって社内政治が無くなった
結果的に一つのゲームに予算を集中させる事ができるようになったのと足の引っ張りあいが無くなった

32: 名無し 2019/01/27(日) 18:15:43.92 ID:tMny3AZa0
ソシャゲで成功しないほうがゲーム会社としては
優秀になるってことだな
成功しちゃうとガチャで稼げばいいやとなり、 ゲーム作りのモチベが落ちてしまうから

33: 名無し 2019/01/27(日) 18:16:00.31 ID:AWb/y8WA0
生産出荷で在庫を買い取ってくれるソニーとズブズブになったのが良かったな!
それはそれで正解やと思うで。

34: 名無し 2019/01/27(日) 18:16:29.42 ID:lH5SgN/Bd
確かにカプコンは凄いな、任天堂以外で唯一年間ランキングトップ10に入れたしw


ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1~12/30
*1位 2,360,655本 NS.  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド 
*3位 1,253,677本 NS.  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS.  スプラトゥーン 2 
*5位 *,926,553本 NS.  マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS.  スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS.  星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS.  スーパーマリオ オデッセイ 
*9位 *,525,045本 NS.  Minecraft
10位 *,491,648本 NS.  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

35: 名無し 2019/01/27(日) 18:16:35.09 ID:Oo6dZWC20
スクエニも任天堂も抜き去って名実ともに国内最強メーカーにのし上がった感が凄い。

37: 名無し 2019/01/27(日) 18:17:27.29 ID:XCWA6o2Gd
他がね…

最近のスクエニ→野村哲也絡みの悪評の連鎖
最近のセガ→株式会社龍が如く
最近のコナミ→小島監督を切ってから大きな動き無し
最近のバンナム→バンナム
最近のレベルファイブ→延期多過ぎ

53: 名無し 2019/01/27(日) 18:21:29.66 ID:3UDea6izp
>>37
ゲハ関係なくこれほんとつれぇわ
セガは前から龍だしコナミはスマホにほぼ移行
バンナムはいつも通りとしてせめてレベル5がまともに機能してればなー
スクエニは期待してない

39: 名無し 2019/01/27(日) 18:18:29.65 ID:wfdhxgZJa
ケツに火がついてるからな

40: 名無し 2019/01/27(日) 18:18:36.55 ID:LBZMZTqL0
ゴキブリが手の平返しただけじゃん
まず任天堂機に注力してた、てのが嘘だしな
数あるIPの中でMHだけ任天堂機で出してたにすぎない
ストもバイオもDMCも全部元からHD機

43: 名無し 2019/01/27(日) 18:19:05.13 ID:WrEIy4p6M
最近の確変やばいよな
カプコン神ってるわ

45: 名無し 2019/01/27(日) 18:20:12.73 ID:XVdijl5f0
スクエニはマジで地に落ちたな

50: 名無し 2019/01/27(日) 18:21:04.14 ID:0U3Y1tIUp
実際カプコンの最近のソフトは凄いよ
メイン級でハズレがない
神ゲー連発してる

55: 名無し 2019/01/27(日) 18:22:23.90 ID:BdK8UINR0
昔からのIPばかりで新規に挑戦しろよ
グラだけ良くして洋ゲーの後追いになってるぞ

61: 名無し 2019/01/27(日) 18:24:02.83 ID:47H5CTmb0
モンハンも出してバイオも出してDMCも出して来年と来年と再来年は何出すのか気になるってのはある。これで来年バイオとかモンハンの次回作とか出したら優秀すぎるな。

63: 名無し 2019/01/27(日) 18:25:06.52 ID:3Tr37eLt0
まあ唯一AAAで戦えてるサードになったな
スクエニはもうビジネスの成功だけで面白いゲーム作りとしては悲惨だし

64: 名無し 2019/01/27(日) 18:25:25.05 ID:jl2Ehpx60
バイオ6、デッドラ4、ロスプラ2と爆死してた頃よりはいいな

67: 名無し 2019/01/27(日) 18:28:45.35 ID:4mjG101i0
よほど優れたエンジニアがいるんだろう、速度から考えるに開発環境自体がかなり進歩したみたいだな
人員と予算拡張もしているんだろうけど、それにしてもAAAレベルを出すのがかなり早い

68: 名無し 2019/01/27(日) 18:29:19.39 ID:QQVM2I9n0
唯一海外に挑戦して方を並べられてる希少な和サード
ホント凄いと思うわ

71: 名無し 2019/01/27(日) 18:30:12.52 ID:8hltsMRO0
全盛期のスクウェアも利益の面では大したこと無かった
FF7の年も赤字だったし
利益を投資に回せば利益率落ちるの当たり前
Amazonも利益みんな投資に回してる

74: 名無し 2019/01/27(日) 18:31:25.24 ID:dimNvtwCM

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コメント

  1. 名も無き魔人 2019/01/28(月) 10:37:12
  2. 凄すぎる言われても、スマホで成果出してないしSwitchにも乗り遅れるし、イマイチな印象なんだが
  3. 名も無き魔人 2019/01/28(月) 10:38:31
  4. バイオ2は滑ったけどな
    弾数のパッチが来るまで積みゲーだ
  5. 名も無き魔人 2019/01/28(月) 10:50:15
  6. バイオ7コケてたろ
  7. 名も無き魔人 2019/01/28(月) 11:44:41
  8. コケたってのが何を指してるのか分からんがカプコン公式の歴代ソフト売上では5位だから
    商業的には大成功の部類では
  9. 名も無き魔人 2019/01/28(月) 12:54:53
  10. この感じだとDMC出たら今年大したのは出ないのか
    モンハンの拡張コンテンツくらいか
  11. 名も無き魔人 2019/01/28(月) 13:08:21
  12. 売上とか内容の話じゃなくて
    開発体制の話だと思うんだけど
  13. 名も無き魔人 2019/01/28(月) 14:11:42
  14. 任天堂信者必死すぎw
  15. 名も無き魔人 2019/01/28(月) 15:18:22
  16. 開発体制の話なら尚のことバイオ7って成功作じゃん
    一人称視点というこれまでのノウハウが無い0からの開発で
    18ヶ月でREエンジンという新エンジンを作り上げつつホラーとしての原点回帰を果たして歴代5位の売上
    4亀にその辺りのインタビュー記事あるから読めばバイオ7で多くのホラー表現の再考があったからリメイクの成功がある
  17. 名無しさん 2019/06/25(火) 01:06:41
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