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2019年03月04日:09時00分

『デモンズソウル』、ヒットが予想できなかったゲーム第1位に輝く これを発売日初日に買った奴センスありすぎだろ

コメント 8魔人


1: 名無し 2019/03/03(日) 18:25:33.16 ID:szJfEytJ00303 BE:947987516-2BP(1000)
【リサーチ】『ヒットが予想できなかったゲーム』結果発表 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2019/03/03/87855.html

no title


回答の中でも共感が多かったのは、“ソウルライク”という
1つのジャンルを作り上げた『Demon's Souls』

3: 名無し 2019/03/03(日) 18:26:24.57 ID:qqzXrmcl00303
照れるなぁ

5: 名無し 2019/03/03(日) 18:27:53.83 ID:LVpl1uTv00303
フロムが良質なゲーム出すとは思わないからな
そりゃみんなスルーするだろ

525: 名無し 2019/03/04(月) 01:45:49.11 ID:fku0OOWF0
>>5
アーマードコアで人気あっただろ

6: 名無し 2019/03/03(日) 18:28:15.10 ID:IZ1J3a1w00303
キンフスフィールドにハマっていた俺にそれ言えんの?
フロムは20年以上前から似たようなゲーム出し続けているぞ

13: 名無し 2019/03/03(日) 18:30:12.82 ID:4KJqXav700303
>>6
実際キングスシリーズはマニア受け作品であってヒットしてはないだろ・・・

8: 名無し 2019/03/03(日) 18:28:56.03 ID:40Fv1tIQ00303
ファミ通の評価w

22: 名無し 2019/03/03(日) 18:31:49.47 ID:RTSPQ2k200303
>>8
9も6もいて正直な感じだった

25: 名無し 2019/03/03(日) 18:32:50.43 ID:THkWA3qb00303
>>8
むしろ正しい評価をした稀有な例

204: 名無し 2019/03/03(日) 19:10:27.92 ID:xKL5fZY200303
>>8
デモンズとか初代ポケモンとか
大ヒットシリーズも無名の頃は割とまともな評価してるんだよな
最初から大作として売られるソフトは忖度あるっぽいけど

227: 名無し 2019/03/03(日) 19:21:17.15 ID:CyCtSUz900303
>>8
ゲームも実験的なオンラインシステムも面白いけど難しすぎてとにかく人を選ぶという
ファミ通らしからぬ的確なレビューだったろ

9: 名無し 2019/03/03(日) 18:29:30.67 ID:GabVz/8i00303
キングス期待して初日買い余裕だろ

11: 名無し 2019/03/03(日) 18:29:51.20 ID:M0X1aYQq00303
フロムのゲームとか買おうと思う奴がそもそもいなかった

12: 名無し 2019/03/03(日) 18:30:09.33 ID:L/TY5mPw00303
作ってる側も受け入れられるのか不安なまま発売日迎えてたからな

15: 名無し 2019/03/03(日) 18:30:34.37 ID:rnRItz7H00303
キングスフィールド好きだった奴は速攻買っただろ

16: 名無し 2019/03/03(日) 18:30:52.86 ID:kcEpolcP00303
マジで当時やった時革新的だった
サインでの召喚coop
黒侵入でのPVP
こんなんあるんだってなった

17: 名無し 2019/03/03(日) 18:30:58.99 ID:IRlUf3VUd0303
まさか世界に誇れる日本のゲームメーカーがフロムになるなんて子供の頃思ってなかった

19: 名無し 2019/03/03(日) 18:31:13.89 ID:FbRezDTl00303
表紙で避けるわな

37: 名無し 2019/03/03(日) 18:34:47.65 ID:Ji6WfrF300303
APEXとかも中々だと思う
近年ゴミを量産してたEAがβテストどころか宣伝もなくいきなり出してきて大成功とか

38: 名無し 2019/03/03(日) 18:34:55.59 ID:B/AnJOild0303
侵入というシステムはほんと画期的だったな

39: 名無し 2019/03/03(日) 18:35:05.10 ID:xYOdV8sl00303
初代ポケモンの方が予想できなかった

42: 名無し 2019/03/03(日) 18:36:01.03 ID:TBGrem2DM0303
デモンズ発売日に買ったけど、みんな手探りだからすげえ面白かったな
スレで語るのも最高に楽しかったし

45: 名無し 2019/03/03(日) 18:36:41.36 ID:4CUiiO7000303
神ゲーだけどオンラインに人が居ないと面白さ半減なのがな

46: 名無し 2019/03/03(日) 18:36:44.70 ID:JPQvA5z5H0303
オンライン要素いらねーよ

47: 名無し 2019/03/03(日) 18:36:58.70 ID:eQYXNqbla0303
デモンズソウルで妥当な評価ダークソウルで手のひら返したガバガバ評価したファミ通

48: 名無し 2019/03/03(日) 18:37:10.63 ID:4VPEK6CUd0303
頑張ってクリアしようとしてるところを侵入して殺すとかまじ楽しかった

51: 名無し 2019/03/03(日) 18:38:13.63 ID:LqlVHCUo00303
発売前日の辺りで予想できたな
初週で品切れまくりで流れびんびんに感じた

58: 名無し 2019/03/03(日) 18:39:25.22 ID:h7ENBB3300303
ACのためにフロムにお布施の気持ちで発売日買いしたのにソウルが当たったせいでACが捨てられてしまった…

60: 名無し 2019/03/03(日) 18:39:56.74 ID:mYx6Wod700303
キングスフィールドみたいなもんだよな実際
てことでキングスフィールドリメイクしねーかな売れるだろ今なら

64: 名無し 2019/03/03(日) 18:40:48.66 ID:iOH2HxGV00303
随分後になってからPS3と一緒に買ったけど、これほど全盛期にみんなでワイワイ言いながらやりたいと思ったゲームはなかった

70: 名無し 2019/03/03(日) 18:41:33.16 ID:4vG/y4F600303
最初会社の奴の家で見たけど洋ゲーかと思ってた

75: 名無し 2019/03/03(日) 18:42:23.07 ID:NNPMTxQi00303
情報が殆どなかったのが良かった

78: 名無し 2019/03/03(日) 18:42:47.82 ID:Y/DyXX/+00303
よくもまあこんな剣戟ゲームを作れたもんだ
デモンズからしてモーションの凝り方がおかしい

79: 名無し 2019/03/03(日) 18:42:54.26 ID:mj5p+E58M0303
初代ポケモン
ガンパレードマーチ
デモンズソウル

を発売日に買った奴はガチで尊敬する

92: 名無し 2019/03/03(日) 18:44:48.07 ID:Vh7rnhyHa0303
発売直前の雑誌レビューでもボロクソだったらしいな

94: 名無し 2019/03/03(日) 18:45:12.41 ID:hwhIkqXu00303
俺のことかよ

104: 名無し 2019/03/03(日) 18:46:20.35 ID:lwKx2acR00303
キングスフィールド出してきた時もびっくりしたよな
メーカーとしてゲーム制作デビューなのにこの3Dクオリティは何なん?
って当時話題になった

118: 名無し 2019/03/03(日) 18:50:29.59 ID:w99113PEd0303
作品としてはブラッドボーンやダークソウル3が良く出来てるのは分かるけど
デモンズを初めて手探りでプレイした楽しさ越えられねんだわ

123: 名無し 2019/03/03(日) 18:51:39.86 ID:0fJkyHzz00303
発売日の前日か当日辺りにはやべえって評判になってたろ、旧速でもそのあたりでスレ建ってた

127: 名無し 2019/03/03(日) 18:52:39.34 ID:kvjjo0NY00303
オンラインのシステムが天才の発想だったな

129: 名無し 2019/03/03(日) 18:52:57.53 ID:U4lEx9gm00303
まさかフロムがあらゆるゲーム作品に影響を与えるとは思わんかったな
外人とかアホほど好きだよな
イースターエッグで隠してる作品多いし

170: 名無し 2019/03/03(日) 19:02:29.62 ID:Yo/ant9BM0303

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コメント

  1. 名も無き魔人 2019/03/04(月) 10:11:25
  2. >初代ポケモン
    >ガンパレードマーチ
    >デモンズソウル
    >を発売日に買った奴はガチで尊敬する
      
    ガンパレードマーチは発売日に買った。
    ってゆうか、ガンパレは結構発売前から電撃の読者欄では話題になってたよね。
    だから、別にそれに釣られただけだけど。
  3. 名も無き魔人 2019/03/04(月) 10:18:40
  4. 2005年、アーケードでアイドルマスターが稼働した時は、
    まさか14年も続くシリーズになるとはとても思わなかったし
    ここまで大きなジャンルになるとも思わなかった
  5. 名も無き魔人 2019/03/04(月) 10:19:14
  6. これはSTEINS;GATE
    けものフレンズは…アニメ版のヒットだからノーカンか?
  7. 名も無き魔人 2019/03/04(月) 10:55:58
  8. モンハン上げてる人がいるけどあれが流行ったのはPSP版が出たからだからちょっと違うような…
    ps2の初代は周りにやってる人1人もいなかったわ
  9. 名も無き魔人 2019/03/04(月) 13:32:39
  10. モンハンはps2の段階でも評価はされてたけど、ネット環境と家庭用ゲーム機の関係上早すぎるって感じだったな
    そこから逆転の発想でオフラインに特化できるように携帯機に移行したってのは天啓ですわ
  11. 名も無き魔人 2019/03/04(月) 14:56:39
  12. 俺は今でも高難易度ゲーは無理だな
    心折れた時点でクソゲーでしかない
  13. 名も無き魔人 2019/03/04(月) 15:54:03
  14. 発売日に寄ったジョーシンでパッケ買いしたらクソ面白かった
    メイルブレイカーを何も考えずに最大強化して攻略涙目になったのはいい思い出だ
  15. 名も無き魔人 2019/03/04(月) 18:09:25
  16. キングスは発売前から面白そうな感じがしたけどこっちはなあ