
ファルコムのゲームの特徴
コメント 11魔人
1: 名無し 2019/03/10(日) 11:29:19.14 ID:UsDpmlLi0
・ワンパターンな展開
街で情報収集→ダンジョン攻略→ボス戦後にピンチ!→助っ人登場の繰り返し
・テキストがあまりに酷い
「……ぁ……」「…っ……!」「~というか。」 「はは、」「ふふ、」「届く」「意気やよし」「!?」「なーーー」
・「絆」の安売り
強敵との戦闘前後に毎回学芸会の様にキャラ一人一人が順番に「仲間」だとか「絆」を強調
街で情報収集→ダンジョン攻略→ボス戦後にピンチ!→助っ人登場の繰り返し
・テキストがあまりに酷い
「……ぁ……」「…っ……!」「~というか。」 「はは、」「ふふ、」「届く」「意気やよし」「!?」「なーーー」
・「絆」の安売り
強敵との戦闘前後に毎回学芸会の様にキャラ一人一人が順番に「仲間」だとか「絆」を強調
3: 名無し 2019/03/10(日) 11:29:48.01 ID:ilAOnS1Oa
モーションがPS2以下
5: 名無し 2019/03/10(日) 11:30:19.89 ID:M8UEQd6yM
それファルコムじゃなくて軌跡の特徴ちゃうんか
7: 名無し 2019/03/10(日) 11:30:47.42 ID:in1V+iwo0
田舎の村にのほほんと過ごしてる
なんか幼馴染と世界に旅に出る
住人のセリフがコロコロ変わる
なんか幼馴染と世界に旅に出る
住人のセリフがコロコロ変わる
8: 名無し 2019/03/10(日) 11:30:55.19 ID:zARIh0P60
ボスを倒したら本気じゃなかったって言われる
11: 名無し 2019/03/10(日) 11:31:49.36 ID:eQHbyhDA0
操作性だけはやたらと良い
15: 名無し 2019/03/10(日) 11:32:45.44 ID:0Y6YtBp1d
社長の胡散臭い見栄張り成功アピール
16: 名無し 2019/03/10(日) 11:32:52.99 ID:iKic+tQZ0
音楽がいい
22: 名無し 2019/03/10(日) 11:33:58.35 ID:ilAOnS1Oa
>>16
特徴ないよね
フリ素感あるわ
特徴ないよね
フリ素感あるわ
275: 名無し 2019/03/10(日) 12:22:06.86 ID:CGvOv5Xd0
>>16
これよく言われるけど普通のRPGらしい戦闘曲やん
それ以上でもそれ以下でもないわ
これよく言われるけど普通のRPGらしい戦闘曲やん
それ以上でもそれ以下でもないわ
18: 名無し 2019/03/10(日) 11:33:13.47 ID:9LzjtArca
おう!ってよく言う
応!にもなったりする
応!にもなったりする
19: 名無し 2019/03/10(日) 11:33:39.54 ID:E2QdmV+f0
眼鏡が黒幕
24: 名無し 2019/03/10(日) 11:34:01.04 ID:e1KJ0GBG0
何度も焼き直すから新作は様子見
25: 名無し 2019/03/10(日) 11:34:13.34 ID:e+cCDSim0
よくしてくれる人は大体敵
26: 名無し 2019/03/10(日) 11:34:18.64 ID:5kboRVHG0
必殺技名を叫んでキャラが移動してしょぼいモーションで切って終わり
27: 名無し 2019/03/10(日) 11:34:24.02 ID:moojkqCJ0
閃やっとおわってくれてよかったわ
主人公のツラが気に入らないから閃はやらねえんだ
主人公のツラが気に入らないから閃はやらねえんだ
28: 名無し 2019/03/10(日) 11:34:44.11 ID:+jK2GLec0
技術力の低さに定評
29: 名無し 2019/03/10(日) 11:35:33.84 ID:oqMd10uZa
同じ言い回しを使い回す
30: 名無し 2019/03/10(日) 11:36:11.22 ID:hz2TXRzg0
ソシャゲに乗っ取られた業界で唯一コンシューマーしか出さない優良企業
123: 名無し 2019/03/10(日) 11:55:39.14 ID:UsDpmlLi0
>>30
出さないじゃなくて出せないんやぞ
出さないじゃなくて出せないんやぞ
31: 名無し 2019/03/10(日) 11:36:25.62 ID:0P9Hp2p00
時代劇みたいなゲーム
32: 名無し 2019/03/10(日) 11:36:29.74 ID:v2so/TJp0
えちえちキャラは少ない
35: 名無し 2019/03/10(日) 11:37:12.43 ID:p+NVC7uZd
なろうと化した軌跡
37: 名無し 2019/03/10(日) 11:37:20.18 ID:qbqZTBBRM
レベルを上げて物理で殴れ
39: 名無し 2019/03/10(日) 11:37:40.89 ID:HeqkIU3H0
言うほどBGMいいか?
閃あたりからなんか安っぽく感じる
閃あたりからなんか安っぽく感じる
42: 名無し 2019/03/10(日) 11:38:21.82 ID:yhyzbvxgd
同じような曲ばっかり
43: 名無し 2019/03/10(日) 11:38:23.16 ID:ZoIbEWYz0
なろうと化したってもう零ぐらいからそんな感じじゃないか
45: 名無し 2019/03/10(日) 11:39:31.22 ID:ZoIbEWYz0
会社を大きくしようとはしないから安定して黒字
55: 名無し 2019/03/10(日) 11:41:17.95 ID:rzVXlEQid
>>45
新言語勉強してたら上司に遊んでんじゃねえよ!と怒鳴られるからな
新言語勉強してたら上司に遊んでんじゃねえよ!と怒鳴られるからな
46: 名無し 2019/03/10(日) 11:39:52.45 ID:hJCctdR40
雰囲気だけは面白そう
58: 名無し 2019/03/10(日) 11:42:11.94 ID:gebHSi22p
60: 名無し 2019/03/10(日) 11:43:11.97 ID:HN6lZQBi0
出た当時はボロクソに叩かれてた零碧も今では評価される側になってて時の流れを感じるで それとも閃のせいか
61: 名無し 2019/03/10(日) 11:43:17.98 ID:I4Euw9mja
ファルコムというか軌跡シリーズやんけ
62: 名無し 2019/03/10(日) 11:43:52.04 ID:1uvBsFqI0
絆強調するのはわかる
風ザナドゥでも強調しまくってた
風ザナドゥでも強調しまくってた
64: 名無し 2019/03/10(日) 11:44:42.92 ID:ZSowZ2f20
閃は4は面白かった
3は終わり方がクソなだけで中身はまあまあ
1.2を一つにまとめればまだマシだったのではないか
3は終わり方がクソなだけで中身はまあまあ
1.2を一つにまとめればまだマシだったのではないか
65: 名無し 2019/03/10(日) 11:44:58.18 ID:BfHf/lnu0
薄いのに無駄に長いストーリー
66: 名無し 2019/03/10(日) 11:45:17.62 ID:+jK2GLec0
開発はこんなの作ってて楽しいの?
全員死んだ魚の目をして作ってそう
全員死んだ魚の目をして作ってそう
89: 名無し 2019/03/10(日) 11:49:44.49 ID:KODT7HH1d
>>66
昔から辞めて他所で成功する人が多い会社やぞ
昔から辞めて他所で成功する人が多い会社やぞ
78: 名無し 2019/03/10(日) 11:48:03.48 ID:h204HkJ2a
等身上げてモーション良くしろ
80: 名無し 2019/03/10(日) 11:48:09.10 ID:6Oh17Abj0
二つ名を付けないと死んでしまう呪いでもかけられとるんか?
90: 名無し 2019/03/10(日) 11:49:45.37 ID:1uvBsFqI0
ここのゲーム・作風は2世代くらい古いオタクRPGって感じがある
1世代古いのはテイルズ
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コメント
悪いイメージ全部軌跡で草
イースは今世代でも屈指の良ゲー出してるからなあ
イースは今世代でも屈指の良ゲー出してるからなあ
イースが良ゲー安定な一方で軌跡はどんどん品質落としてるのはなんなのや
軌跡ももう少し頑張れやシナリオっつか脚本つか何であんな酷いのか
軌跡ももう少し頑張れやシナリオっつか脚本つか何であんな酷いのか
なんだかんだで軌跡の売り上げは上がってる模様
あんなゴミを嬉々として遊ぶユーザー側にも問題がある
あんなゴミを嬉々として遊ぶユーザー側にも問題がある
戦闘、カスタマイズ、探索、どこをとっても異様に自由度が低くてRPGとして面白くない(そのくせ隠し要素は時期限定かつ目茶苦茶ややこしいところに設置するから虱潰し探索を強いられる)。
空2ラスダンとか、パワー系キャラに完全攻撃力特化クォーツ配置しても一番弱い雑魚敵を通常攻撃一撃で倒せるギリギリまでしかステータス上がらなくてゲンナリした思い出。
空2ラスダンとか、パワー系キャラに完全攻撃力特化クォーツ配置しても一番弱い雑魚敵を通常攻撃一撃で倒せるギリギリまでしかステータス上がらなくてゲンナリした思い出。
グラフィックやら何やらはPS4開発のノウハウを蓄積してる最中でエンジンのグレードアップが遅いだけと好意的な解釈は出来るが
軌跡4のシナリオのワンパターンっぷりはPC時代からのファルコム信者の自覚がある俺でも酷すぎると思ったわ
軌跡4のシナリオのワンパターンっぷりはPC時代からのファルコム信者の自覚がある俺でも酷すぎると思ったわ
ブレイク バースト ドライブの単語が大好き。
JRPG全体に言える事だが。
JRPG全体に言える事だが。
イースより軌跡が売れ続けてる時点で
どっちが需要あるか分かるね
どっちが需要あるか分かるね
もう軌跡よりイースの方が売れてるんだよなあ…
軌跡なんて盲目信者しか擁護してないし新しく始める人もおらんねんから衰退するのは当然
軌跡なんて盲目信者しか擁護してないし新しく始める人もおらんねんから衰退するのは当然
はじめの一歩みたいなもんだ
メガネで人がよさそうな中立ポジは信用ならねぇ
今の技術で白き魔女と海の檻歌をリメイクしてほしい
あ、、紅の雫はいいです
あ、、紅の雫はいいです