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2019年09月17日:15時30分

アニメーターが「あっこのアニメ、作画崩壊するな」って思う瞬間がこれらしい

コメント 11魔人


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1: 名無し 2019/09/17(火) 04:10:53.47 ID:AhDzfP5o0
・重すぎるキャラデザ
・予算に見合わない納期
・カロリー多めの構図
・ソシャゲアニメ


この4つらしい

2: 名無し 2019/09/17(火) 04:11:18.94 ID:CB8j3a+S0
ソシャゲアニメはほんとに馬鹿

3: 名無し 2019/09/17(火) 04:12:41.03 ID:Yy4seLrPr
アニメーターは予算や納期までは把握してないぞ

4: 名無し 2019/09/17(火) 04:13:39.98 ID:AhDzfP5o0
>>3
ハチナイは予算くそで納期くそだったってアニメーターがゲロってたぞ

6: 名無し 2019/09/17(火) 04:16:18.53 ID:AhDzfP5o0
ソシャゲアニメでもたぶん今度のFGOは問題ないと思う
軽いキャラデザ 豊富な予算 作画期間 ストーリーの厳選化 だしな
グラブルみたいにとりあえず物語はじめからアニメ化した挙句くそ重キャラデザとは真逆

8: 名無し 2019/09/17(火) 04:17:27.31 ID:Kg+jNOFr0
キャラデザはガチ
ちな元経験者やが、トレスくっそだるいから髪の毛長かったり目が複雑なキャラやめてくれって思ってたわ

15: 名無し 2019/09/17(火) 04:19:19.73 ID:AhDzfP5o0
>>8
影とかやたら細分化してる奴とか髪の中に細かいパーツ多い奴とかな
一枚絵描いてんじゃねーんだぞって思うだろ

9: 名無し 2019/09/17(火) 04:17:42.14 ID:ROL33n150
予算と技術と制作期間どうにかならんの?
ハイペースで作りすぎてひとつひとつのクオリティ低すぎて見てらんねぇよ
セル画時代の方が作画良いって普通にやばいだろ

11: 名無し 2019/09/17(火) 04:18:11.33 ID:2NWtv6NS0
カロリー多めの構図って何じゃ

14: 名無し 2019/09/17(火) 04:19:02.80 ID:FVvoGqAi0
>>11
馬が走る

23: 名無し 2019/09/17(火) 04:21:41.87 ID:AhDzfP5o0
>>11
中国みたいに人海戦術できねーから昔から日本は足元切ったり上半身だけ映して口だけ動かして会話するシーンとかでつないだりと作画カロリーを落とすコンテを駆使してるんや
それなのに無理に俯瞰にした挙句複数人動かしまくったりカットやたら入れたりする無能監督とか世の中にはいてそいつらが作画崩壊を引き起こす

12: 名無し 2019/09/17(火) 04:18:20.13 ID:gC995+VU0
予算が少ないとそれに見合った仕事する価値ないからそれ相応の絵にするってこと?

13: 名無し 2019/09/17(火) 04:18:23.47 ID:hWtOMGZ00
作画崩壊やないけど艦これのアニメ酷い出来やったからな…

16: 名無し 2019/09/17(火) 04:19:20.90 ID:IrRmFp/F0
金と時間が足りんとあかんのはどこも同じやな

18: 名無し 2019/09/17(火) 04:20:29.13 ID:RVOxyFr50
ヴァイオレットエヴァーガーデンはあのキャラデザで作画崩壊せんかったぞ

197: 名無し 2019/09/17(火) 05:02:48.62 ID:34v5FADOa
>>18
ほとんど動かないし

20: 名無し 2019/09/17(火) 04:21:10.06 ID:+2kFCMBg0
いもいもとかどんな環境で作っとったんやろな?

28: 名無し 2019/09/17(火) 04:23:21.32 ID:AhDzfP5o0
>>20
キャラデザは簡素だったあたり単に予算と納期が糞だったんじゃね
監督周りが糞無能だって線も同時にありそう 

21: 名無し 2019/09/17(火) 04:21:11.55 ID:xb/S+G1R0
よしハチナイの事じゃないな!

24: 名無し 2019/09/17(火) 04:22:02.27 ID:0zQY7gnO0
枚数少ないと見る気無くす

29: 名無し 2019/09/17(火) 04:23:23.26 ID:Kg+jNOFr0
あとはどんだけ自社で回せるかも重要やな
フリーの原画マンだったり海外に回すと結局こっちでリテイク祭りやから大変
海外上がりとかマジでやべえからな

34: 名無し 2019/09/17(火) 04:24:52.99 ID:OKQ0zKYca
未だに自分たちの待遇すら改善できずにいるアニメーターごときに何がわかるんや?

49: 名無し 2019/09/17(火) 04:29:14.10 ID:hWtOMGZ00
>>34
アニメーターはプログラマー並みにブラックやしな
納期間に合わせるために時間外残業やりまくりや

36: 名無し 2019/09/17(火) 04:25:47.22 ID:He5leyf00
だからワンピースはああなのか

39: 名無し 2019/09/17(火) 04:26:21.70 ID:MeDi6kWF0
作画リソースの節約は名監督の条件やからね節約上手はアニメ上手や
つまりスポンジボブを見習えってこと

41: 名無し 2019/09/17(火) 04:26:42.70 ID:hAoVr44y0
税金払わなきゃ余裕っしょ

44: 名無し 2019/09/17(火) 04:27:58.15 ID:djqEqL1q0
モブサイコってキャラデザが簡単だからあんなに作画良かったのか?

50: 名無し 2019/09/17(火) 04:29:41.81 ID:AhDzfP5o0
>>44
デフォルメ強いからアクションの時背景や効果もデフォルメで動かせるのはよかったんじゃない?
多少ぐにょぐにょさせてもキャラデザ的に親和性高いしな

45: 名無し 2019/09/17(火) 04:28:01.53 ID:UXD6tMKTd
アニメーターは能力低いから簡素にしろってこと?

84: 名無し 2019/09/17(火) 04:39:17.99 ID:ipCe8Z+Z0
>>45
そういうことやな
アニメ見て育った質の悪いメーターが無駄に増えたんやろ
可愛い女の子の顔しか描けんでどうせ

54: 名無し 2019/09/17(火) 04:30:40.77 ID:V7fbEg0X0
FGOは予算たっぷりあるし大丈夫やろ
古参の月厨が騒ぎそうやが

56: 名無し 2019/09/17(火) 04:31:35.26 ID:zu3Dik3j0
白猫のアニメは絶対ヤバい

57: 名無し 2019/09/17(火) 04:31:40.60 ID:RVOxyFr50
カバネリも作画だけは良かったゾ

69: 名無し 2019/09/17(火) 04:35:45.14 ID:AhDzfP5o0
>>57
カバネリは普通におもしろかったと思うけどな

59: 名無し 2019/09/17(火) 04:32:24.82 ID:bG4Dn6vxp
ま、マギレコ…

63: 名無し 2019/09/17(火) 04:34:27.41 ID:k4sHN4S70
なんでこんな業界全体でブラックなんや

66: 名無し 2019/09/17(火) 04:34:46.71 ID:RLnrlpu30
アニメーターとかいうコンプライアンスガン無視で内情暴露しまくる奴ら

78: 名無し 2019/09/17(火) 04:37:49.84 ID:OKQ0zKYca
>>66
ツイで愚痴るだけで行動を起こさないカスばっかりやからな
庵野がアニメーターの待遇改善に乗り出しても全員でスルーしとるくらいやし

68: 名無し 2019/09/17(火) 04:35:24.56 ID:D3zQ8mci0
作画崩れるくらいならもっと楽なカット増やせやと思うことはある
コンテきるやつが無能なんか?

80: 名無し 2019/09/17(火) 04:38:19.42 ID:AhDzfP5o0
>>68
同じ画を平気で使いまわせる監督は優秀なんやけど今それやるとアンチどころか普通の視聴者が叩くからね
まあやる奴はやるけど 今期もあったと思う 覚えてないけど……

89: 名無し 2019/09/17(火) 04:40:05.62 ID:Hs95cgHDd
>>80
コップクラフトかな?
アップ多いわ止め絵多いわやけど普通に見れるからすごいわ

110: 名無し 2019/09/17(火) 04:42:54.34 ID:4HVUoN7n0
>>89
コップクラフトはちゃんとティラナのえちえちシーンに作画割り振ってるから視聴者の求めてるもんよう分かっとる
低予算なりに破綻しないように構図考えてる辺り上手いわ

76: 名無し 2019/09/17(火) 04:37:05.24 ID:Hs95cgHDd
ソシャゲアニメでもピンキリやろ

81: 名無し 2019/09/17(火) 04:38:23.15 ID:fh18eTjid
このすばのキャラデザは結果的に有能
原作絵であの内容やとキツイやろ

82: 名無し 2019/09/17(火) 04:38:30.51 ID:GZeknjaid
いくら予算がクソ言うても15年くらい前のアニメに負けてんじゃねえよ
なんでメジャー以下なんだよハチナイ

94: 名無し 2019/09/17(火) 04:40:40.99 ID:Yt9U8qMk0
>>82
制作会社増えすぎアニメ増えすぎでしゃーない
昔のアニメは割とロストテクノロジーよ
今のアクションアニメもしょぼいもん

83: 名無し 2019/09/17(火) 04:38:32.61 ID:Jlh5YL0Na
カロリー多目の構図ってなんや?

86: 名無し 2019/09/17(火) 04:39:33.10 ID:/JKb3gjt0
ソシャゲは書き込みの細かいキャラデザと納期の問題だから結局上の問題と一緒だろ

90: 名無し 2019/09/17(火) 04:40:06.28 ID:Kg+jNOFr0
もう少しアニメ減らして1つにアニメーター集中させればいいアニメできるはずなんだがな
作画の質というかアニメーターの質は良くなってるはずや
絵上手い若者ほんま多いしな

91: 名無し 2019/09/17(火) 04:40:32.52 ID:pQuh+uDmd
ソシャゲアニメってマジでアニメ化する価値ないよな
一枚絵だけで稼いでるけどそんなん動かせるわけないやん
動かすためのキャラデザにしても確実に元より劣化するし
それでいて話も100%糞なんやから

100: 名無し 2019/09/17(火) 04:41:36.82 ID:OKQ0zKYca
90年代のロボアニメなんて今やオーバーテクノロジーと言われるくらい莫大な金使ったのにな

109: 名無し 2019/09/17(火) 04:42:53.55 ID:DzhdXO0n0

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コメント

  1. 名も無き魔人 2019/09/17(火) 16:44:19
  2. 制作サイドは丁寧にやろうと原作6巻くらいまでってなってたのに、途中で原作サイドが9巻くらいまで入れろって急遽詰め込む事もあるからね
  3. 名も無き魔人 2019/09/17(火) 17:10:40
  4. ソシャゲはキャラデザが基地外だからな。SSRとか宝石箱ひっくり返したみたいになってんじゃん
  5. 名も無き魔人 2019/09/17(火) 17:34:05
  6. 今の原作の進行度度外視にアニメ化して1クール使い捨ての粗製乱造マジでやめろやと思うけど自転車操業な感じでもう止められんのかね
  7. 名も無き魔人 2019/09/17(火) 18:26:16
  8. 艦これの同人で艤装が省略されまくるやつ
    逆に言うと艤装までしっかり描いてる本は当たりが多い
  9. 名も無き魔人 2019/09/17(火) 18:46:58
  10. 魔王様リトライが低予算を逆手に取って安っぽさがギャグ演出になってて面白い
    コップクラフトも低予算なりにうまく回してるけどアクションシーンがひどいことになってて惜しい
  11. 名も無き魔人 2019/09/17(火) 19:00:51
  12. 小林治、うつのみや理がいる。
    なお身内からは擁護される模様。
  13. 名も無き魔人 2019/09/17(火) 19:47:38
  14. 上でヴァイオレット動かないとかほざいてるメクラは、シャフトのウンコールとかと勘違いしてんのかね?
  15. 名も無き魔人 2019/09/17(火) 19:47:43
  16. いくらなんでもソシャゲアニメで100%話がクソっていうのはアニメやソシャゲをしらなすぎだな
    いいのもあるのにな、一部のクソアニメのせいでこんなことに・・・
  17. 名も無き魔人 2019/09/17(火) 21:34:28
  18. >中国みたいに人海戦術できねーから昔から日本は足元切ったり上半身だけ映して口だけ動かして会話するシーンとかでつないだりと作画カロリーを落とすコンテを駆使してるんや

    昔はひたすら顔だけ移して会話する、「顔アニメ」って揶揄されるような作品たくさんあったよね…
    作画崩壊しなくても、別の何かが崩壊してたわ…
  19. 名も無き魔人 2019/09/17(火) 22:30:35
  20. え!?このキャラデザと納期で制作を!?
  21. 名も無き魔人 2019/09/18(水) 02:34:45
  22. ・戦闘シーンで激しく動かす必要がある
    ・左右のツインテールをそれぞれ独自に動さないといけない
    ・武器、さらに合体必殺技あり
    ・パワードスーツ着用だが顔は出ているので表情の変化を描かないといけない
    そら俺ツイは作画崩壊の一つや二つしますわ
    よく原作通りのデザインでアニメ化したもんだと感心するレベル