シュタゲ_R
2020年02月25日:15時30分

謎解き・種明かし・伏線回収ですげぇーーーー!!!となったゲーム

コメント 19魔人


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1: 名無し 2020/02/25(火) 08:35:52.44
何かある?
逆にがっかりしたのならFF8とかスターオーシャン3とかいくつか思い浮かぶんだけど

57: 名無し 2020/02/25(火) 10:08:45.05 ID:wg3mJo7Pd
>>1
BDFF

2: 名無し 2020/02/25(火) 08:37:01.52 ID:3IlQVUXtd
シュタゲとバイオショック1

3: 名無し 2020/02/25(火) 08:38:41.31 ID:AorAqD1Hd
カオスヘッド カオスチャイルド
ever17 ユーノ

4: 名無し 2020/02/25(火) 08:43:18.86 ID:joerwTUD0
ひぐらししか知らない

5: 名無し 2020/02/25(火) 08:44:27.79 ID:q8hu+soHd
バイオショック1
ゼノブレ1
シュタゲ

6: 名無し 2020/02/25(火) 08:47:44.87 ID:tzjkQbR8d
素晴らしき日々
カオスヘッド
シュタインズゲート
景の海のアペイリア
十三機兵防衛圏

7: 名無し 2020/02/25(火) 08:49:13.50 ID:sDPzeAoDM
ドラクエ3

29: 名無し 2020/02/25(火) 09:20:34.78 ID:RIOIQnxpa
>>7
伏線なんもないじゃん
あれこそ後付け以外の何でもない

8: 名無し 2020/02/25(火) 08:51:33.45 ID:TwbIy7F3a
ヘラクレス3

20: 名無し 2020/02/25(火) 09:10:02.51 ID:mngUy9b1a
>>8
これ

9: 名無し 2020/02/25(火) 08:51:40.41 ID:4wZmw1hN0
オホーツク 東京で起きた交通事故
ドラクエ5 ゴールドオーブすり替え

10: 名無し 2020/02/25(火) 08:54:12.50 ID:b9XY9jwO0
シュタゲってすげーってなるようなとこあったっけ?

17: 名無し 2020/02/25(火) 09:04:07.08 ID:VJq1yY2F0
1が挙げてるFF8で最初は謎の存在だったラグナが実は…とか
大ボスだと思ってたイデアが実は…とかその辺りの展開は
構成が練られてて上手いシナリオ展開だなと感心したよ

逆にFF7は当時世間的にはストーリーが褒められてたが
俺はぶっちゃけ謎を適当に散りばめて強引にぶん投げたシナリオとしか思えない

18: 名無し 2020/02/25(火) 09:08:20.05 ID:+2pk+knC0
任天堂でこれ系は夢をみる島くらいか

19: 名無し 2020/02/25(火) 09:08:40.19 ID:AorAqD1Hd
カエルの為に鐘は鳴るも

21: 名無し 2020/02/25(火) 09:10:35.57 ID:4BeRNhuUr
まあこの手のジャンルは小説には絶対勝てないから素直に小説読んだ方がいいな

26: 名無し 2020/02/25(火) 09:14:08.77 ID:HBKjP2rnd
>>21
同意

22: 名無し 2020/02/25(火) 09:11:22.88 ID:nTRkRBBha
DQ10ver2で子供だけのセレドの村行ってから数ヶ月後のアプデで理由が分かってからのシナリオ展開はドラクエ史上最高のシナリオ

23: 名無し 2020/02/25(火) 09:11:38.23 ID:mb8m1PDN0
デザイア
衝撃度では未だにこれを超えるシナリオに出会えてない

24: 名無し 2020/02/25(火) 09:11:51.56 ID:y797TnKl0
ヘビーレインの犯人の正体

42: 名無し 2020/02/25(火) 09:38:31.74 ID:p86XIdiod
>>24
あれは強引過ぎで逆に萎えた
まだデトロイトのアリスの方がえ?ってなったわ

27: 名無し 2020/02/25(火) 09:18:18.39 ID:VJq1yY2F0
FF10は謎とかじゃないけど伏線の使い方が凄く上手いと思う
何気なく入ってて特に意味が無いと思ってたようなシーンが
後のイベントでその意味が明かされて「あのシーンそんな意味があったのか」みたいな
そういう要素がふんだんに盛り込まれている

普通ストーリーものって1回やってオチ知ったら面白さが半減するけど
FF10はむしろ1周目より2周目の方が楽しめるゲーム

28: 名無し 2020/02/25(火) 09:19:00.99 ID:FAl6NDJ6d
別の意味でひぐらし

30: 名無し 2020/02/25(火) 09:20:57.91 ID:2BGBNW/S0
MGSV

31: 名無し 2020/02/25(火) 09:21:26.62 ID:JKyd8AdE0
え、そうだったの?となったのはever17
これ一体どうなってんだよって終始ワクワク考察しながら話を進められたのがremember11と十三機兵防衛圏

remember11はオチを投げてると言っていい終わり方だから賛否両論だけど個人的にめちゃくちゃ好きだった

32: 名無し 2020/02/25(火) 09:21:52.26 ID:VJq1yY2F0
龍が如く4は一見全く関係なさそうな3人の主人公(桐生以外)が
一見全く関係なさそうな事件を追ってる内に、段々それぞれの事件に関連性が
見えてきて最終的に一つに繋がる って感じで凄く構成が出来てるシナリオだなと思った

龍が如く5も複数主人公制だが、こっちは4の時とは違ってそれぞれの事件のリンクが
あまり奇麗に繋がらない感じで上手くなかった印象

33: 名無し 2020/02/25(火) 09:24:19.45 ID:ONN4Wv3f0
ゼノクロ

34: 名無し 2020/02/25(火) 09:25:14.16 ID:RzgFX96C0
何やかんや逆転裁判以外思い浮かばないな

35: 名無し 2020/02/25(火) 09:27:21.45 ID:EQJjTh1Y0
ラストハルマゲドンだろ
やったことないけど

44: 名無し 2020/02/25(火) 09:40:19.55 ID:Ew3fyoK00
>>35
「今までのは地上じゃなかったんだ」は「うおおおおおお」だったけど
エンディングはこれまでの経緯をブン投げて丸め込まれただけの超展開としか

104: 名無し 2020/02/25(火) 11:45:52.82 ID:0SvUls+aM
>>35
あれは風呂敷を上手く畳んだ例ではあるが、伏線回収とはちがくない? まあ人類が滅んだあとのモンスターvsエイリアンなんて風呂敷畳むにゃあれしかないけどさ

37: 名無し 2020/02/25(火) 09:30:55.23 ID:0LWFDSu4d
あんまりスレタイみたいな要素で凄いと思ったことがない
誰でも分かりやすく盛り上がることができる要素といえばといえばそうなんだけども

あとリプレイ性やインタラクティブ性が重要なゲームという媒体においては少し相性悪く感じる気もする

43: 名無し 2020/02/25(火) 09:39:45.82 ID:Fr5Mc7z1M
大逆転裁判 のぞき窓
大逆転裁判2 穴がくりぬかれた石鹸

50: 名無し 2020/02/25(火) 09:55:36.54 ID:m6G5vuHsd
ゼノギアスのセーブや
ゼノブレ2のサルベージは
システムを伏線として導入して物語後半で回収するゲーム特有のやり方

56: 名無し 2020/02/25(火) 10:08:18.90 ID:w7ChJpKN0
>>50
ゼノ系はそこら辺上手いよな
サーガはやったことないからなんとも言えないが

54: 名無し 2020/02/25(火) 10:05:57.46 ID:z0KmynUnp
小説は解釈の穴だらけだからトリックが仕込みやすいわけで
ビジュアル頼りのビデオゲームで仕込まれるトリックは小説なんかより高度

59: 名無し 2020/02/25(火) 10:10:06.52 ID:z0KmynUnp
文字だけでしか語れない物語はシナリオ(他人に伝えるためにあらかじめ用意された筋書き)限定だぞ
物語はそんな薄っぺらいものじゃないから
ナラティブ(主観的に体験として描かれる物語)が台頭してきたわけで

65: 名無し 2020/02/25(火) 10:25:36.65 ID:Bkt8pEMGM
無い
ever17が異常に持ち上げられてた時もこいつら小説読まねえんだなと醒めた目で見てた

66: 名無し 2020/02/25(火) 10:26:20.07 ID:zcummpw4r
街 運命の交差点

74: 名無し 2020/02/25(火) 10:41:51.53 ID:OU/vIXjn0
EVER 17
ドラクエ3は1、2と3の繋がりが衝撃的だったという話だな

78: 名無し 2020/02/25(火) 10:51:27.07 ID:gt394Csk0
十三騎兵

82: 名無し 2020/02/25(火) 10:52:46.07 ID:mQ7etMbXd

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コメント

  1. 名も無き魔人 2020/02/25(火) 16:01:51
  2. 本日のシュタゲスレ
  3. 名も無き魔人 2020/02/25(火) 16:14:31
  4. 魔女と百騎兵
  5. 名も無き魔人 2020/02/25(火) 16:36:06
  6. パルフェの里伽子ルートだろ、立ち絵まで伏線になってるとは
  7. 名も無き魔人 2020/02/25(火) 17:07:02
  8. 推理小説読んだほうが早い
  9. 名も無き魔人 2020/02/25(火) 17:07:29
  10. マブラブオルタ
    まさか初代マブラブやってるときは、綺麗に終われるとは思ってなかった
  11. 名も無き魔人 2020/02/25(火) 17:46:08
  12. ゼノシリーズとかFFとかシュタインズゲートとか
    キャラゲオタが絶賛するゲームのストーリーって大抵は一本道で一方的で見ているだけの
    アニメ、小説みたいな低レベルなものばっかりなんだよなあ
    もっとナラティブなものを遊べよ
  13. 名も無き魔人 2020/02/25(火) 18:21:48
  14. ダンガンロンパ1.2
    それ以降はう~ん
  15. 名も無き魔人 2020/02/25(火) 18:27:41
  16. ※6
    そういうのはシュタゲ以上に高レベルなストーリーを最低5個挙げてから言うもんだ
  17. 名も無き魔人 2020/02/25(火) 19:52:16
  18. 「すげぇーーーー!!!」って感じで驚愕したことはない
    「おぉー・・・」って感じで納得したことならある
  19. 名も無き魔人 2020/02/25(火) 20:22:00
  20. オーディンスフィアは畳み方が滅茶苦茶丁寧だったわ
  21. 名も無き魔人 2020/02/25(火) 21:48:26
  22. ブレイブリーデフォルト

    なおセカンド
  23. 名も無き魔人 2020/02/25(火) 21:56:13
  24. FF7がぶん投げただけとかちゃんとやったのか疑問
    その癖8は良くできてるとか

    両方とも上手いこと回収してた作品だっただろうに
  25. 名も無き魔人 2020/02/25(火) 22:14:26
  26. 装甲悪鬼村正。
    作中明言はされていないのでプレイヤーが気付くしかないのだがちゃんと気が付けるしその瞬間いろんな疑問が一気に解決する作りは本当にすごい。
  27. 名も無き魔人 2020/02/25(火) 22:15:47
  28. デザイアあって安心した
    スレタイは「もう一度最初からやってみたくなるゲーム」ということでもあるんだよな
  29. 名も無き魔人 2020/02/25(火) 22:17:44
  30. マブラヴはEXの時から大量のコピーとらされたり茂みにタケルちゃんもう一人いたりいろいろ仕込んでたんだよな
    3年かけて回収してくれてよかったよ
  31. 名も無き魔人 2020/02/26(水) 00:18:04
  32. ever17は確かに仕掛けはすごかったけど、そこにたどり着くまでが何一つ面白くなくて死ぬほど苦痛だった…
    リアルタイムでやった人はきっともっと面白かったんだろうな
  33. 名も無き魔人 2020/02/26(水) 01:43:29
  34. 9時間9人9の扉は良作
    善人シボウデスは名作

    刻のジレンマは凡作
    AIソムニウムファイルはイマイチ
  35. 名も無き魔人 2020/02/26(水) 11:25:44
  36. 正直Eve17は記憶消してもっかいやりたいくらいには好き
  37. 名も無き魔人 2020/02/27(木) 17:35:49
  38. ※17
    AIはミスリードがめちゃくちゃ上手かった