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2020年09月28日:13時00分

ゲームに多大な影響を与えたアニメ漫画小説って何がある?

コメント 17魔人


1: 名無し 2020/09/27(日) 19:46:36.21 ID:08zJTJFQ0
ナウシカとか結構ゲームに影響与えてそうだけど。
あの過去に超古代文明があったみたいな世界観。

4: 名無し 2020/09/27(日) 19:48:09.40 ID:UQINwxUD0
ベルセルクやろなあ

5: 名無し 2020/09/27(日) 19:48:59.79 ID:aSV738RYa
指輪物語

123: 名無し 2020/09/27(日) 21:17:45.00 ID:OjmGDeiSa
>>5
これ

279: 名無し 2020/09/28(月) 03:48:54.10 ID:/LOS59iJ0
>>5
これにつきる

6: 名無し 2020/09/27(日) 19:50:03.20 ID:MNelB45w0
エヴァかな。

ゲームに限った話じゃなく、もうほとんどのサブカルがエヴァに毒されてた。

13: 名無し 2020/09/27(日) 19:53:36.15 ID:Q4P2CQzT0
>>6
えええ逆だよw エヴァこそ昭和サブカル(のパロディ)の集大成的作品だったんだよ

20: 名無し 2020/09/27(日) 19:55:59.65 ID:jMygbS6d0
>>13
それはそうだが
旧映画で完結して終わったにも関わらず
セカイ系が00年代流行ったよ

7: 名無し 2020/09/27(日) 19:50:29.17 ID:3zx7IQ6P0
エヴァのせいで鬱展開のRPGが増えた

8: 名無し 2020/09/27(日) 19:52:00.87 ID:XfVSQbyXM
拳児だろうな
シェンムー
バーチャファイター
DOA
鉄拳

52: 名無し 2020/09/27(日) 20:19:34.74 ID:o4NT6Vsdd
>>8
ゲームに出てくる八極拳は間違いなく拳児ルーツやろな
つーか、八極拳使いが強者ばかりなのもそれ

11: 名無し 2020/09/27(日) 19:52:36.76 ID:JCNCUgcT0
FF7もエヴァの影響モリモリ受けてるな

12: 名無し 2020/09/27(日) 19:52:55.89 ID:s8rqECx80
ナディアかラピュタやな
グランディアとかもろ

なんだかんだ言って宮崎駿と庵野秀明の影響力は大きい

31: 名無し 2020/09/27(日) 20:04:56.26 ID:qWyFdWU00
>>12
アニメへの影響力は大きいだろうけど、
ゲームには皆無だろ。

14: 名無し 2020/09/27(日) 19:53:41.08 ID:S7JN8Vbs0
80年代の流行の洋画はほとんどパクられてそう

15: 名無し 2020/09/27(日) 19:54:04.17 ID:1f1oDHeZ0
ロックマンは鉄腕アトム

19: 名無し 2020/09/27(日) 19:55:56.39 ID:KoaTyCvVa
>>1
指輪物語、これが最強

21: 名無し 2020/09/27(日) 19:56:32.64 ID:VVGsba810
ハンターハンターの富樫もジョジョヲタだし
荒木の考えたスタンドという超能力表現はすごい影響与えた

105: 名無し 2020/09/27(日) 21:09:09.32 ID:HoSOTPZ80
>>21
ペルソナくらいしか思い浮かばん
セイメンコンゴウなんてもろにスタープラチナだからな

25: 名無し 2020/09/27(日) 20:00:03.73 ID:8ehy6NZe0
指輪物語だろうな

26: 名無し 2020/09/27(日) 20:01:09.73 ID:sTx9acoC0
最近の作品ならFateの影響はかなりなもんだと思うは

28: 名無し 2020/09/27(日) 20:02:33.04 ID:08zJTJFQ0
ラヴクラフトの「狂気の山脈にて」とかも影響あたえまくりなんでしょ?
読んだことないけど

74: 名無し 2020/09/27(日) 20:34:52.94 ID:69UYS2rE0
>>28
確かにクトゥルフは影響デカいな

30: 名無し 2020/09/27(日) 20:04:09.61 ID:O1rzBzx50
庵野は影響大きいけど基本2次創作的だな
手塚からジブリにいたる流れだろ

35: 名無し 2020/09/27(日) 20:07:46.18 ID:anVY+NAea
大抵のクリエイターは漫画アニメをみて
育ってる訳でそら何かしらの影響を
受けてんじゃないの

37: 名無し 2020/09/27(日) 20:08:53.13 ID:NSn5bGNgM
指輪物語一択だろ

40: 名無し 2020/09/27(日) 20:10:20.31 ID:LPTA2lrM0
アーケードはAKIRA

46: 名無し 2020/09/27(日) 20:15:02.81 ID:rxk7LNkKa
ディズニーはあんまり大きくないの?

50: 名無し 2020/09/27(日) 20:18:04.48 ID:JCNCUgcT0
>>46
任天堂はまんまディズニーに影響受けてるでしょ

56: 名無し 2020/09/27(日) 20:21:28.40 ID:rxk7LNkKa
>>50
だよね

118: 名無し 2020/09/27(日) 21:15:34.06 ID:33+4DLA10
>>50
任天堂というか、ミヤホンがね
尊敬するクリエイターは誰と聞かれてウォルトディズニーって答えたの

47: 名無し 2020/09/27(日) 20:15:57.83 ID:MNelB45w0
ウルトラセブンが好きなクリエイターは多いな。
ポケモンもカプセル怪獣が着想点だし。

54: 名無し 2020/09/27(日) 20:21:08.47 ID:o4NT6Vsdd
日本のファンタジー世界観を作ったロードス島戦記忘れんな
エルフは貧乳、ダークエルフは巨乳や

60: 名無し 2020/09/27(日) 20:23:31.56 ID:SY6EvXJ10
>>54
ロードスはまず思いついて、でもあれ完全に元ネタがD&Dだからなあ、と思ったが和製亜人の発祥としては大アリか
SW2.0の種族とかは全然ですが

55: 名無し 2020/09/27(日) 20:21:15.66 ID:SY6EvXJ10
かめはめ波(ゴウショウハ)はでかいんじゃね
波動拳フォロワーの数考えると

63: 名無し 2020/09/27(日) 20:25:31.58 ID:S+xsqkL/0
むしろゲームが漫画アニメ小説に影響を与えた例が多いから何とも
90年代以降のサブカルチャーは基本ゲーム抜きに語れないでしょ
特にドラクエ3の影響力が絶大すぎる
国内のファンタジーアニメや小説は特に断りが無い限りドラクエ3の世界観を流用しまくってる
異世界転生ものとか基本全部ドラクエ3かMMORPGを使ってる

65: 名無し 2020/09/27(日) 20:27:05.89 ID:dN27d55y0
まあ聖書やろな

66: 名無し 2020/09/27(日) 20:28:12.85 ID:/Ma6a7Ah0
マリオはアラレちゃんだな。
オープニングで両手広げてたぬきスーツ着てる

68: 名無し 2020/09/27(日) 20:29:02.28 ID:08zJTJFQ0
宮崎駿と庵野秀明に影響を与えた諸星大二郎だけど

ゲームにはあんま影響与えてないか。暗黒神話とかゲームになってるけど
それだけだし。

69: 名無し 2020/09/27(日) 20:30:21.57 ID:z9zgX9uZ0
指輪物語は影響がでかすぎてな
基礎とか柱とかいうレベルじゃない
大陸だよあれは

97: 名無し 2020/09/27(日) 20:55:56.25 ID:4bnbD6jR0
>>69
ルーツ辿ってった先に指輪物語が無いファンタジーとか存在すんの?ってレベルだよね

70: 名無し 2020/09/27(日) 20:32:32.79 ID:Y5jQRmem0
映画だと不思議の国のアリスネタちょくちょくあるけど
ゲームはあんまないか

75: 名無し 2020/09/27(日) 20:35:25.76 ID:SY6EvXJ10
>>70
ノベルゲーや同人だとかなりある気はする

151: 名無し 2020/09/27(日) 21:33:15.18 ID:QE4OJEJ60
>>70
スクエニのソシャゲにいくつかあったな

71: 名無し 2020/09/27(日) 20:32:38.07 ID:JCNCUgcT0
指輪物語に影響を受けた誰かの影響を受けてるってのはあるだろうけど
直接指輪物語に影響受けました!って人はあんまりいないと思う
デビルマンと同じ

76: 名無し 2020/09/27(日) 20:36:07.61 ID:S+xsqkL/0
>>71
永井豪はあまりに影響力大きすぎて
3次4次創作の世界に突入してて逆に偉大さが分からないって場合が多いよな
デビルマンマジンガーは当然そうだし
北斗の拳の元になったマッドマックス2の元が
デビルマンの次にマガジンで連載したバイオレンスジャックが元になってるってのは
あまり知られてない
知名度も北斗に遥かに劣る

78: 名無し 2020/09/27(日) 20:38:12.65 ID:hMblrTdr0
RPGと言えば魔王をやっつけに行くと言うのが相場だった時代に
人間同士の戦争を描いたFF2は当時としてはとても新鮮だったが
今思えばガンダムの影響を受けてるかもしれないね

79: 名無し 2020/09/27(日) 20:39:19.85 ID:S+xsqkL/0
>>78
あれ何をどう見たってスターウォーズw
ラスボスが皇帝だし
中盤の山場の大戦艦攻略は1作目ラストのデススターね

107: 名無し 2020/09/27(日) 21:09:32.65 ID:rnHspBEX0
指輪物語とデューンだな
上に上がってるもんもこの2つのどちらかの影響下にあるものが殆ど
架空世界を描くのにこの二つの影響を受けずにいるのは逆に困難

127: 名無し 2020/09/27(日) 21:18:05.34 ID:xE3esFns0

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コメント

  1. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 13:36:57
  2. 1984年
    あれの三大大国が統治のために意図的に恒常的な戦争状態になっている世界観は、MGSの代理戦争によるビジネスの元ネタだよね
    ネトフリで作ってる攻殻のサスティナブルウォーは、元ネタとして1984年が提示されているけれども、経済的な利益が前面に押し出されていて、どちらかと言うと派生のMGSの方に近いようにも感じる
  3. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 13:52:41
  4. バトルロワイアルしかないだろ
  5. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 14:18:40
  6. >ハンターハンターの富樫もジョジョヲタだし
    >荒木の考えたスタンドという超能力表現はすごい影響与えた
    残念ながら
    メガテンのほうが先なんだよなあ
  7. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 14:26:35
  8. ドラゴンボールじゃないのか?
  9. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 14:26:47
  10. 1984は影響デカすぎ
    ゲームだと悪魔城ドラキュラ(というか矩形波倶楽部)の音楽表現は実は割と無視できない影響残した
  11. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 14:45:40
  12. >>4
    ドラゴンボールの影響受けてるゲームなんて何があるんだ?
  13. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 14:52:29
  14. エヴァって・・・
    エヴァが出た時にはすでにあらゆるジャンルのゲームが出まくっていたんだけど
    FF7の設定もすでにウィザードリィがやっている
  15. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 14:52:34
  16. >かめはめ波(ゴウショウハ)はでかいんじゃね
    >波動拳フォロワーの数考えると

    手からビーム出すなんてドラゴンボール以前からあるわ
  17. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 15:09:45
  18. これ凄く勘違いしてる輩が多いけど指輪物語はファンタジー小説の原点じゃない。
    例えば古典ファンタジーの火星のプリンセスや英雄コナンなんかは指輪物語
    よりも前に書かれた作品なんだ。だから指輪物語の影響を受けてない作品
    なんか糞ほどある。あと、日本の初期のファンタジー作品は指輪物語が
    それほどメジャーじゃなかった為、指輪物語の影響を受けてないのが多いね。

  19. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 15:30:19
  20. アーサー王伝説まで遡ると……でもあそこまで行くと古典レベルか
  21. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 16:22:33
  22. 元祖を辿るんじゃなくて影響力なんだから◯◯より前に別のがあるって言われてもね
    手の平からビームはドラゴンボール以前にもあったとしても売上や読者数、コンテンツとしての大きさとして「のちの作品に影響力を与えた」のはドラゴンボールだろうよ
  23. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 16:44:02
  24. >>11
    それを言うならゲームに多大な影響を与えたのはドラゴンボールではなくあくまでもストリートファイターでは?
  25. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 17:09:21
  26. 直接ではないけど冒険者協会(ギルド)とか冒険者割引き
    冒険者カードにレベルやステータス記載されてるとか
    角川スニーカー文庫から始まったフォーチュン・クエストも色々影響与えてんじゃないかな

    まああれも元はTVゲームから影響受けてて
    そのゲームも指輪物語とかから派生してるんだが
  27. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 21:09:46
  28. エヴァは二次創作的要素の見本市みたいなものだから、オリジナリティってのとはちょっと違うな。要素ひとつひとつには有名な先達がある。
    むしろそういう二次創作的なムーブメントを最前線に押し上げた功績というべきかも知れない。

    庵野は「オタクを極めたクリエイター」
  29. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 21:25:59
  30. 『ロードス島戦記』が「ジャパニーズエルフ」の元祖なのは定説。

    北欧神話や欧州のお伽話に出てくる「エルフ」はそのもの妖精で、ドワーフ(ドヴェルグ小人)やゴブリン(小鬼)、フェアリー(ピクシー)などとの区別も曖昧な存在だった。
    トールキンが『指輪物語』『ホビットの冒険』などで、そうした幻想的な存在を具体的に描写した時、現在の「エルフ像」「ドワーフ像」が生まれたといっていい。(オークOAKはトールキン創作だが、豚面になったのは後の創作)

    そして、トールキンの幻想世界を下敷きにしてアメリカで『Dungeons & Dragons(D&D)』というRPGが生まれた。
    そのRPGという遊びを日本に持ち込み、D&Dのキャンペーンを作る過程で独自の世界観を生み出したのが水野良らグループSNEの『ロードス島戦記』で、リプレイ小説から小説~メディアミックスでアニメ化することになる。

    この時、ハイエルフのヒロイン「ディードリット」が”突き出るほど横に長い耳””スレンダーなプロポーション”としてデザインされ、その人気と知名度によって「日本の創作におけるエルフ像」が確立された。
    (トールキンのエルフは、映画『ロード・オブ・ザ・リング』を見ればわかるように、人間の耳が少し尖った程度 ⇒「(スタートレックの)スポック耳」に近い)
  31. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 21:29:53
  32. オークのスペルちがうやんけ
    誤:OAK ←これは樫
    正:Ork たまにOrk
  33. 名も無き魔人 2020/09/28(月) 21:38:07
  34. 現在確立してる「サイバーパンク」の世界観を作り上げた大きな要素は、だいたい、小説『1984』、映画『ブレードランナー』、映画『トータルリコール』、映画『バトルランナー』で80%はシェアいってそう。
    いわゆるDirty Future(汚れた未来)がパンクと相性良かったんやろな。

    ちなみにFF7の「巨大企業が支配する都市」のイメージは『ブレードランナー』および『バトルランナー』の影響がヴィジュアルから見て取れる上、BGMには『バトルランナー』のBGMに相当近いのがある。