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2020年12月25日:03時30分

なんで和ゲーってこんな廃れたんだろうな

コメント 27魔人


1: 名無し 2020/12/24(木) 20:29:47.26 ID:AewVdXGC0EVE
PS2あたりまでは色々なソフトでてゲームと言えば日本って感じだったのに
今となってはキャラ売りばっかして札束で殴るだけのゴミゲーばかり

2: 名無し 2020/12/24(木) 20:30:30.79 ID:nR5YOKFK0EVE
勝ちハードに出さないから

3: 名無し 2020/12/24(木) 20:32:31.87 ID:ujght0OTdEVE
据え置き専用機に注力しなくなっただけ
総合的には大して変わってない

5: 名無し 2020/12/24(木) 20:34:17.88 ID:AewVdXGC0EVE
>>3
それが問題なわけで

4: 名無し 2020/12/24(木) 20:34:14.35 ID:hNnJrWn+MEVE
金取ってゴミゲーだらけのPS2がなんだって

6: 名無し 2020/12/24(木) 20:35:01.84 ID:jLoWu82I0EVE
※ただし任天堂を除く

8: 名無し 2020/12/24(木) 20:36:25.49 ID:AewVdXGC0EVE
>>6
任天堂とかそういうの関係ないよ
中堅どころのアクションやらRPGが廃れたんだから

まぁプレイヤーの問題もあるんだろうな、ヘタレゲーマーやら性欲目的のオタクが増えすぎた

11: 名無し 2020/12/24(木) 20:38:46.03 ID:wjK5s5ay0EVE
まあPSユーザー的にはそうなんだろうな

15: 名無し 2020/12/24(木) 20:43:34.06 ID:i2xgIGXQ0EVE
和ゲー=JRPGという視野の狭さ

18: 名無し 2020/12/24(木) 20:44:15.00 ID:tOa4CT2vdEVE
DLC商法なんてのをやり出した頃から廃れた

23: 名無し 2020/12/24(木) 20:47:19.29 ID:4JVRmh7I0EVE
任天堂のゲームは世界を席巻してるけどな

主に和サードが糞なだけだろ

24: 名無し 2020/12/24(木) 20:47:21.64 ID:QoSm6Jub0EVE
40年くらい、世界で通用し続けてる和ゲーメーカーなんて任天堂とカプコンだけじゃないの?

28: 名無し 2020/12/24(木) 20:49:16.51 ID:y/teaE+Y0EVE
スマホの方が稼げるから
和ゲーは特にキャラゲー多いし

32: 名無し 2020/12/24(木) 20:52:39.20 ID:iDSPdHsIHEVE
スマホゲーが低リスク高リターンだから

FEみたいに据え置きでメインストーリーやって
スマホでキャラゲーお金稼ぎ、くらいにならないかねぇ

40: 名無し 2020/12/24(木) 20:57:35.06 ID:BzKa6pAS0EVE
面白くないからです

42: 名無し 2020/12/24(木) 20:59:25.56 ID:VgPcV6YA0EVE
言い分はわかるし昨今の和製ゲームの衰えには自分も寂しさを感じているが
しっかり作ったコンシューマーより
おっぱい美少女をガチャで当てるスマホゲーに金使う人の方が多いんだから仕方ないだろ
売れるもの作るのは商売として正しい

46: 名無し 2020/12/24(木) 21:00:44.18 ID:Q61ltoRF0EVE
和ゲーはソシャゲに走ったから
個人的には嫌だが客観的に見たら正しい

48: 名無し 2020/12/24(木) 21:01:00.81 ID:xzmSLQrvdEVE
そらやっぱ…ガチャやろ…ポリコレ勢も見て見ぬフリな謎の聖域やし

50: 名無し 2020/12/24(木) 21:03:01.31 ID:KLmur4VC0EVE
そりゃ日本向けの和ゲーだから売れてたのに、日本向けじゃない和ゲー出しだしたからな。
愛嬌があるから可愛がられたブサイクが勘違いしてコギャル化したらヤマンバが出来上がった感じ。お前にそれは求めてないんや。

51: 名無し 2020/12/24(木) 21:03:09.35 ID:lPx9OgiMdEVE
スマホゲームだろうな
会社の同僚も仕事の合間になんだかわかんないけどルーレット的なやつやモンストっぽいゲームを回している

57: 名無し 2020/12/24(木) 21:07:29.26 ID:TxBYPz6L0EVE
画面に張り付いて据置ゲーがっつりなんて年寄りにはキツイし若い奴は選択肢にもないだろ

59: 名無し 2020/12/24(木) 21:09:40.62 ID:Gmqmwj5+0EVE
洋ゲーも割とひと昔前の和ゲーの後追いしてるからなぁ

64: 名無し 2020/12/24(木) 21:12:09.32 ID:sRscjG9ZaEVE
任天堂以外が廃れてるのを考えると宣伝にしか力入れずにゴミなソフトを騙し売りし続けたからだろうな

66: 名無し 2020/12/24(木) 21:12:43.57 ID:wYyb8n2n0EVE
洋ゲーの作り込みが凄すぎて気づけばハリウッド映画みたいになってた

72: 名無し 2020/12/24(木) 21:16:00.75 ID:wEYIY6Eu0EVE
ただな
CSユーザーはスマホユーザーより圧倒的に金使わんから何も言える立場じゃ無いねん

77: 名無し 2020/12/24(木) 21:18:57.44 ID:AewVdXGC0EVE
>>72
逆に使いようがないんだよね
DLCとかなければ大半の人がゲーム一つに対して落とせるお金はいいとこ8000円
だからスマホゲーのが売れるのはわかるけど、こんなの続けてたら日本のゲーム作りの技術は確実に最低ランクになる

ホィ(ノ゚∀゚)ノ ⌒ 他記事
81: 名無し 2020/12/24(木) 21:20:41.49 ID:wEYIY6Eu0EVE
>>77
まぁそれはある
CSでの展開が異常に下手
オタクが気持ち良く金を落とせる環境を作らなきゃ

73: 名無し 2020/12/24(木) 21:17:02.64 ID:74Iy/2sB0EVE
スマホで稼ぐ方が楽だと気づいたというよりスマホで稼がないとやっていけないという事実から目を背けるべきではないと思う
特に中小はそういうとこ多いだろ、IP単位で言えば大手でも会社の中の立場的には危ないのも多い

84: 名無し 2020/12/24(木) 21:21:05.90 ID:YwegrDoy0EVE
CSユーザーはDLCにひたすら反発したからな
ソシャゲも一部のお大尽に寄生してるようなもんだが

86: 名無し 2020/12/24(木) 21:21:35.15 ID:6UsHF6hE0EVE
まあでも言いたいことはわかるよ
ゲームが大作化して、一つの人気タイトルでも続編の出るスピードが本当に遅くなった
やはりHDというのが一つの壁だったのだろうなと思う
だからクオリティや好みはあるけど、定期的に出し続けるアサクリやアトリエは立派だと思うよ

92: 名無し 2020/12/24(木) 21:25:16.40 ID:mB3g7ietpEVE
和ゲー売れなくなったのは極端に年齢層高めたからでしょ

ドラクエもFFもクロノトリガーもライブアライブも聖剣も小学生の頃にやってた

単純に子供でも大人でもゲームを楽しめた

でもいまの子達はドラクエにもFFにも興味がない

いまはスイッチでピクミンと桃鉄してるよ

96: 名無し 2020/12/24(木) 21:27:29.76 ID:7F+h4LrF0EVE
有能な奴は皆任天堂に転社したからだろう
和サードには無能だけが取り残されてる状態になったのだ

100: 名無し 2020/12/24(木) 21:28:32.90 ID:xaRgZVPwdEVE
むしろ最近は良い感じに持ち直してきてると思うんだが
スクエニもバンナムもソシャゲで潤ってるからPS3時代と比べると良いゲームを作るようになった

104: 名無し 2020/12/24(木) 21:32:15.91 ID:ZodsgogBdEVE
洋ゲーはポリコレが酷いからそこは和ゲーのほうがマシ

138: 名無し 2020/12/24(木) 21:56:32.00 ID:Kc//6S2U0EVE
これ和ゲーじゃなくてJRPGが廃れたってだけでしょ。

144: 名無し 2020/12/24(木) 22:03:11.93 ID:QgauMucVaEVE
まあProject Wingmanとか原神とか見てると和ゲーにこだわらなくてもって思う

145: 名無し 2020/12/24(木) 22:03:28.36 ID:qa7o65PN0EVE
PSの和ゲーは死滅しかかってるのに任天堂は本当に粛々と生き残ってるな
どうしてもCS続けたい和サードはSwitchをスーファミにする気でもっと乗っかればいいのに

146: 名無し 2020/12/24(木) 22:07:04.21 ID:xJGWM8lAaEVE
生き残る事に必死でCSで続けたいとかいう余裕も無いんだろ

148: 名無し 2020/12/24(木) 22:10:24.66 ID:VzXggXfn0EVE
1、2ヶ月でクリアして終わりのゲームに八千円くらい出すより基本無料のスマホゲームに月千円課金した方が楽しいし
いろんなスマホゲームがこの時期クリスマスイベントや正月のサービスガチャで盛り上がってるのにCSはしけた話題しか無いのかよ

166: 名無し 2020/12/24(木) 22:23:24.81 ID:wEYIY6Eu0EVE
>>148
しかもその1本の為にハードごと買って1ヶ月でクリアして後やりたいの何も無いとかなったら目も当てられないからな
スマホに流れた奴がCSに戻って来たくない気持ちはよく分かる
CSはオタク向けソフト少ないし、発売後の長期的な展開もおざなりすぎる

149: 名無し 2020/12/24(木) 22:11:35.94 ID:Zx+IGJYe0EVE
開発費ないなら無いなりの物を作ればいいだけ
インディーズで名作たくさんあるんだから言い訳にはならない
日本メーカーが名作を産み出せないのはただの怠慢
ショボい手抜きを7、8000円で売る商売やめろ

157: 名無し 2020/12/24(木) 22:18:13.64 ID:Ghcd7Dwv0EVE
任天堂も和ゲーでアホみたいに売れとるやんけ

162: 名無し 2020/12/24(木) 22:21:02.90 ID:cFZzkf/t0EVE
ハリウッド映画作ってたCG屋に翻弄されすぎた
もっとシンプルな「ゲーム」でいいのに

192: 名無し 2020/12/24(木) 22:44:47.75 ID:t+TQ1q930EVE
廃れたのはゴミステなんだ…w

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コメント

  1. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 03:51:41
  2. 先人が有能過ぎたからしゃーない
    今のキッズのスペックの低さを見てれば分かるけど完全に育成ミスが原因やで
  3. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 04:04:21
  4. 何が原因かを1つだけ上げて言うなら、DSのせいと言えるかもしれん。分かりやすい例でいうなら、DQ8がPS2→DQ9がDSっていう、開発費のかからないハードに日本中のソフトメーカーが逃げた時期がある。この時日本のソフトメーカーの多くがハイスペックゲームの作り方を忘れた。

    一方で海外のメーカーはグラフィックエンジンみたいな基本ソフトを作ってハイスペックゲームを比較的容易に作る仕組みを作っていった。Unityやアンリアルエンジンもその流れで作られたものだな。日本のメーカーはそこに参加するのを嫌がって、エンジンの開発もエンジンを使ったゲーム開発でも遅れていった。そこからあれよあれよとあって、今がある。
  5. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 04:06:17
  6. 別に廃れてる感じはしないな
    今でも遊びきれないだけのゲームがあるし
  7. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 04:07:47
  8. Mod文化見てても、海外勢は熱量が違うからなぁ。
    非公式Modや解析の類も海外発によくお世話になってきた。
    実際、洋ゲーはMod容認のModありきなゲームも多い。
    ボトムアップでユーザー主導で盛り上がれた。

    和ゲーはModなんてとんでもない、不正すんなの一点張りで。
    トップダウン式で、ただ与えられるレールの範囲でしか遊べない。
    これじゃあ育たんよなぁ。
  9. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 04:35:34
  10. ブランド・萌え・パーティーゲー・流行くらいでしか評価せんし遊べん
    ミーハー系似非ゲーマーの国のゲームなんて別に全部滅んでも構わんやろ
  11. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 04:51:48
  12. ソシャゲかなやっぱり
    スマホ持ってれば基本タダでできるし、暇潰しならこれで十分
    CSはハード、ソフトと数万使って買い揃える必要があるからな
    あまりゲームしない人にはハードルが高いよね
  13. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 05:05:47
  14. 昔は外人が雑魚すぎただけ
    今は外人が強すぎるだけ
    和ゲーは良くも悪くもなんにも変わってない
  15. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 05:17:36
  16. レベルの低いキモオタが量産されて、そんな奴等が開発に関わってるからだろ
  17. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 05:33:59
  18. どの業界でも技術者軽視の日本だから
  19. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 07:27:50
  20. PSの和ゲーかなり売れてるし評価高いの幾つもあるじゃん?
    実際かなり面白い作品が多かった
    任天堂ハードはしらんけどねw
  21. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 07:56:23
  22. PS2の頃XBOXと洋ゲー叩き繰り返してJRPGにべっとりだったのに、JRPGが廃れたからと洋ゲー持ち上げに方向転換した時点で無理があった。
    屋台骨のFFが13でポッキリ折れ、中堅RPGも全滅すりゃこうもなる。
  23. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 08:07:56
  24. まぁ自分にとっては、FPSモッサリアクションの金太郎飴な洋ゲーなんて端っから眼中に無いんですがね
    この10年間、やりたくなるゲームが1割も無い暗黒時代だったわ
  25. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 10:14:03
  26. 未だにミリオン突破ゲームはコンスタントに出てるしスマホゲーが低リスク高リターンとか何年前の話をしてるんだ
    ちゃんと最新ゲーム買って遊べ
  27. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 10:54:14
  28. スレ149
    インディーズの名作は国産もたくさんあるんだけど
    和ゲー=CSだけインディーズもスマホも除外って考え方がアホ
  29. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 11:47:00
  30. 俺は洋ゲーのデザイン見ただけでやる気失せるし
    やりたいやつがやればよくね
  31. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 12:16:46
  32. 別に廃れてねえわ
  33. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 12:36:13
  34. 廃れたのは和ゲーじゃなくてJRPGな
    スマホとか言ってる奴らは何年前の話をしてんだよ・・・
  35. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 13:18:28
  36. ※17
    FFDQにポケモンペルソナメガテンアトリエが現役の時点で全然廃れてないわ
    FEも盛り返してるし

    トップジャンルじゃなくなったって話ならバイオ1頃の3DACT隆盛の時点で明け渡してるからそれこそ何十年前の話
  37. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 13:38:09
  38. PSは4から廃れたというより捨てた感あるけど、ゲームのグローバル化も原因な気がする。
    洋ゲーの台頭で、世界で売れるためにポリコレを意識した所為もあって日本らしさが無くなっていった気がする。
    まあPS4末期にはペルソナ5、ライザのアトリエとかJRPGらしい話題作が出るようにはなった。
    今後もポリコレ含めた世界基準が幅をきかせるだろうが、日本にしか出来ない文化の魅力を持った作品が出る事を願いたい。
  39. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 13:44:22
  40. 洋ゲーの開発規模とレベルが上がったから相対的に国産が弱く見えるのと
    良くも悪くも日本的なアニメ寄りのデザインとストーリーは年齢層が上がってきたプレイヤーには合わなくなってくる
  41. 774@本舗 2020/12/25(金) 14:50:10
  42. ゲーム買わないで文句ばっか言ってる奴って
    すぐこれ言うね
  43. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 17:31:31
  44. 廃れてはいねえだろ
    海外で売れまくっている
    海外重視のせいでハブられている某ハードのユーザーが言っているだけ
  45. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 20:07:12
  46. んほおおおおぉぉ~~~~~

  47. 名も無き魔人 2020/12/25(金) 21:44:37
  48. 海外展開を視野に入れた途端タブーに神経質になって無難なつくりにし始めたから。

    日本人向けに作ってたゲームが日本のゲーム好きな海外ゲーマーにもウケてたのに、何を勘違いしたのか、そいつらの方を向いて作り始めた途端日本のゲーマーから総スカン。
  49. 名も無き魔人 2020/12/26(土) 01:52:24
  50. 和ゲーが廃れるなんて抽象的すぎる表現してるが
    要はなんでPSが売れなくなったんだろうなと言いたいんだろ
    サードゲーだって単体で見りゃ売れてるのも評価されてるのもあるのに
    PSだけは衰退の一途なのが不思議なんだろ
  51. 名も無き魔人 2020/12/26(土) 10:38:09
  52. むしろ思った以上に頑張ってるのが現状よな
    スマホは知らん
  53. 名も無き魔人 2020/12/27(日) 03:53:59
  54. 下手に海外勢に似通ったもん出してもそんなに売れるとは思えんけどな
    もうすでにそれあるしわざわざ買うかっていう根本的なことだろ
    物真似したところで埋もれてくだけだろう
    何処かに独自性がないと目立つわけないしな